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全战三国

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全战三国游戏是一款策略类养成手游,全战三国游戏采用即时战斗玩法,玩家需要在这乱世生存下去,招募强大的武将,不断的发展,与别人争夺资源。精彩的还原了著名经典三国战役,以成为三国霸主为目标,喜欢玩三国手游的玩家千万不要错过了!

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软件简介

全战三国游戏是一款策略类养成手游,全战三国游戏采用即时战斗玩法,玩家需要在这乱世生存下去,招募强大的武将,不断的发展,与别人争夺资源。精彩的还原了著名经典三国战役,以成为三国霸主为目标,喜欢玩三国手游的玩家千万不要错过了!

全战三国介绍

为玩家们带来一场全新的指尖三国策略战争盛宴。在游戏中,玩家可以体验到3A游戏品质,震撼的画面表现,惊艳的游戏玩法,丰富的细节演出,无一不让人大呼过瘾。同时还有超多元素等你体验

全战三国攻略新手攻略


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 战斗部分

全面战争三国新手速成攻略 全面战争三国攻略图文汇总,有不少刚接触这类游戏的萌新玩家想要快速入门,奈何找不到门路,小编这里给大家整理了玩家“条-先森”总结的全面战争三国新手速成攻略详解,从战斗等方面进行了详细的介绍,一起来看下吧。

新手速成攻略详解

全战系列在单人游戏过程一般分为两个部分:战斗部分和战役部分。

战斗部分:

全战三国单人游戏分演义模式和史实模式,演义模式参考了战锤,将领一骑当千,特别是那些传奇将领,后期甚至可以一人之力抵挡整只军队。而史实模式则是参考了史实题材的全战,每个将领都配有将领卫队(以往都是一支十分强力的重骑兵),虽然战力也是十分强劲但和演义模式的武将相比就逊色不少了。

首先从兵种开始介绍,虽然全战每一作都是新兵种,但兵种的功能实则都大同小异(除了战锤)。下面我将介绍一下各类兵种,并讲一讲不同兵种在操作上的难易程度。

步兵:

步兵作为游戏中种类最多,操作最易的单位实在没什么可讲。它主要分为枪兵类、盾兵类和输出类。枪兵和盾兵的作用大家应该都比较了解,我这里就主要讲讲输出类。

输出类的步兵往往是那种不拿矛不持盾提把重武砍砍砍的兵种,这类兵种往往有个特点,身板脆但输出很高。这种兵种身板能脆到什么地步呢。就可能中前期在与枪兵、盾兵正面对冲的时候,单挑不赢,而且极容易吸引AI弓箭手的火力。但如果使用好了,这类兵种的输出往往是相当给力的。它需要足够的输出环境,主要是在我方大部队与敌方大部队接战时,从侧翼绕后,攻击敌方的后背。而且这类兵种因为杀伤力强个体多,能快速降低对方士气,使对方正面战场崩溃。

个人评价:新手在队伍中拥有一到两支即可,非必需,操作难度四星。

弓兵:

弓兵在全战系列中分为三种:弓兵类、弩兵类、加特林类。

1. 弓兵类。这类兵是最为实用的一种远程兵种。本身射程远,伤害稳定且弹道呈抛物线,且部分具有特殊效果(火箭、毒箭),能越过友军和一些地形,对敌方持续输出,缺点是破甲效率低,但性价比大多很高,基本是每支队伍必带的。

个人评价:一般都带4队以上,我个人习惯是8队,必需。操作难度一星。

2. 弩兵类。这类兵种大多为弩兵、火枪手,伤害高、射距远,且破甲效果异常。新手往往都会被这类兵种的面板所吸引,带个7、8队,结果战斗发现中一直不攻击。这是因为该类兵种的弹道近似直线,如果弹道中间有友军、建筑、障碍物,他们就无法攻击的。所以这类兵种往往都是靠地形(斜坡、城墙)输出。其他时候我的做法是,敌方靠近前放第一排,发射几轮,然后退到后面,等到大部队交战时侧翼绕后射击或是绕开大部队攻击对面远程。

个人评价:新手别带太多,最多4队,非必需。操作难度三星。

3. 加特林类。这类兵种大多攻击射程很近,可能就100左右,且大多极脆,价格贵。但是收割能力就跟加特林一样,相当给力。使用方法类似前面的弩兵类,故不作过多介绍。

个人评价:不建议带,性价比不高。操作难度五星。

骑兵分为冲击骑、站桩骑、战车类、弓骑兵。但这几天看其他主播直播的时候,感觉三国没有这么明确的划分,故不过多介绍。炮兵在本作里暂时也只看到投石车类,故不过多介绍。

需要注意的是,部分兵种往往可以身兼步兵和弓兵两职,这类兵种实用性都相当大的,可以根据财力量力而行。

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全战三国吕布开局

开局直接招唤张辽入队,利用打爆对手补兵迅速搞定夏侯兄弟,让自己升等拿到两条贸易线去签刘宠和臧霸。

把部队南移到陈郡边缘,但不要越线才可以确保补兵,补满曲部战力到17解任务从整军队。原本我想直接完全整编的,但是这样比较浪费时间也缺乏效率。

理想的方案是让吕布成为只带骑兵的游击队长,这样他可以保持最大的前进速度。以后战斗几乎都以援军身分加入战斗,这样会比较方便运用,而且也比较不会有衝突。除非是躲在前线伏击目标人物的时候,才考虑让其他人临时加入他的军团。

如果只留吕布一人,那就能利用反覆进行收回部队和再次部署,让吕布到处神出鬼没(0成本),虽然只带骑兵已经够快了,也不太需要反覆部属。

实际上负责发起对敌人攻击的步兵团,是选用张辽,高顺,貂蝉。特别强调要用高顺,因为他是很棒的臣相候选人,对全员都有满意度加成,还提供粮食加权。

火将可以点减免重新部署,加上吕布和科技很快就有90%再次部署减免,可以弹性调度兵力和开支。本身带陷阵营系的部队还有35%维护减免,早期就应该叫出来栽培。

主将往往会落到貂蝉身上,她很快就能开出加速前进,而且通常当臣相以外的五大老,因此很适合专心带兵。另一个不错的人选是陈王刘宠,他也能单纯当称帝时期五大老的一人,一样给予大量满意度加成。后期就是要靠发官位和高满意度的大老们,来维护朝廷内部的和气。

总之北上突围打爆夏侯兄弟,这边建议直接杀掉,他们通常不降,原因后面解锁会讲得比较清楚。但这边简单来说,就是降者不杀,其它若不降一律去死。

回马枪建议选自己开常被围的陈郡,有更多解锁目标可以打之外,因为瞬间打回去城根本没修好,比较容易入侵。利用夜战分割敌人,先重创曹操本队,然后在一般战斗情况下,进行第二战引出陈郡裡面的敌军野战打击。之后就可以围城等到下个回合开始,疲劳刚好回复就直接猛攻收回主城。

打赢后直接一路南下,不用管曹操了,可以和谈先和谈也没关係,要快速南下对战黄巾军和孙策。他们算是比较短命的目标,早点处理掉最好。尤其是黄巾军,可以直接解锁完全部的能力。

如果孙策还在外面活动,我会考虑先打孙策,因为他的部队很贵,城池太少,被打败一次可能就不会出现了。

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这边外交上要注意,不要对目标黄巾军和孙策旁边的敌国有外交,导致不能开战,因为有时候他们会过来抢怪。所以变成我们要保护黄巾军和刘表开战,或是要保护孙策和袁术(或其他杂鱼)开战。确保目标人物可以出现在战场上击败。

初期可以外交的对象都是南方以外的,像是东边的郑姜,或是北边的杂鱼。另外刘备也会有袁术提案的交战事件,强烈建议也是接案,让刘备带部队过来让我们解锁击败,所以早期也不能外交条约。

而且袁术给的条件很棒,我们可以怒爆一波部队。能够贸易的对象通常都是遥远没有在击杀表上的,像是士燮。刘宠,一堆大众脸杂鱼诸侯。等把南方黄巾和孙策击败解锁完成,回头继续准备与曹操决战,或著刚好能迎击刘备的远征军。把曹操完全消灭完成任务,如果碰到皇帝,利用佣兵甩锅给其他人。

打完曹操通常就是称王建立公国了。就差不多进入随便打都行的状态,我通常就是往东方前进打郑姜,或是打西边的刘表。或回头改打袁术,顺边帮孙策扩张一下,确保之后孙权和孙仁可以安全出来,如果之前没打到孙策这也可以让他再次出现的机率提高。

因为击杀解锁有时候会增加声望,很快就会称帝,开始三国大战。

最后有个小事情,就是早点把严氏休调换貂蝉上位当老婆,比较有机会产生新的继承人。这样就能把吕姬换下继承人,不然她虽然能打,但是有朝臣满意度问题,而且是铁系的武将,等于没有火或是木的再次部属减免可以点。

所以能早点换掉是最好的,最惨就是领养将领来解决,如果是有生新的孩子,就可以直接换人,之后再选喜欢的。

合集

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