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三国志12

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三国志12游戏是一款非常好玩的战争类策略手游,三国志12游戏中玩家可以选择势力来开始游戏。刘备、曹操、孙权等历史名将都将出现,玩家可以体验到三国时期的战乱。游戏中有多种兵种,每个兵种都有自己的优缺点,相互克制,所以玩家要好好搭配他们。你还在等什么?感兴趣的小伙伴千万不要错过了哦!

  • 类型:策略塔防
  • 大小:24.76MB
  • 语言:中文
  • 运行平台:
  • 更新时间:2020/6/16 13:41:49
  • 版本:
  • 三国志12 三国 策略 战争

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软件简介

三国志12游戏是一款非常好玩的战争类策略手游,三国志12游戏中玩家可以选择势力来开始游戏。刘备、曹操、孙权等历史名将都将出现,玩家可以体验到三国时期的战乱。游戏中有多种兵种,每个兵种都有自己的优缺点,相互克制,所以玩家要好好搭配他们。你还在等什么?感兴趣的小伙伴千万不要错过了哦!

三国志12介绍

与《三国志》系列相同,是描述中国后汉末期的三国时代,刘备和曹操及孙权的这些英雄们群雄割据时代的历史策略模拟游戏,玩家把自己控制的势力以中华统一作为目标向着统一大业而努力。该作与前代相比,简化了战斗与建设,加快了游戏节奏。

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三国志12攻略

新手攻略要点和心得技巧:

战争因素:

1.外交:不要浪费,每次白送他100金,好感能提高,出使能力也会上去。最后的一次进行外交就好。外交时建议联盟一些适合当你挡箭牌,挡住多些玩家的边境国。自己主力攻击另一面。兵粮是比较受欢迎的东西。给兵粮比较容易成功。

2.人才:游戏初期先多占点空城,空城丢上求贤所。早期游戏人才多,求贤之策的时候多让些城里人才找人加入。先找小势力来进攻,灭掉一个势力,那势力里的人几乎都会投靠你了。

3.兵力:资多兵少,就利用盟友外交当援军一起打。打到大都市了。你的后方兵站就到手了。

4.内政:前期钱重要,后期兵粮需求多。技能研究所全国就在一个城里建2个就够了。空城都可以建上100的市场。不放人也有钱了。民意会出来,学技能会对内政有帮助。

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5.战争:技能:一将成名万骨枯。特殊技能的武将(大打击,人中吕布,神火,火技)aoe技能 让你攻城的时候有很大的杀伤性。站了技能供应点,然后等技能。让武将冲进人群放2个大招,再退回来                

守城:弓箭兵守城 加上aoe技能武将 和破坏力下降技能的武将 让你守城非常简单。

善用伏兵,这技能以后兵是影身的。偷渡到别人大本营附近等待时间大爆。别人就败退了。

拖延时间,偷抢技能站,偷袭别人大本营。拖到时间结束。

兵种: 兵种相克都知道。但打造主力兵种会很容易打仗。我喜欢研究 枪兵防御 加上弓箭手的攻击和射程。最后攻城机械。

攻城: 仗是这样打的。

先用投石机砸城门。敌人也许会出来。没关系,堵一下,后面的弓箭手伺候。没有投石就用冲车死点人咯。

打爆门后等技能点充足,派技能武将进去aoe。再总攻。僵持的时候,尽量让弓箭手跑上城墙。骑兵上不来。有投石优先砸别人总部。

别人不出来被堵在门口怎么办。派点伤残去勾引下或者自己的总部兵力放少一些。勾引别人偷袭你总部。路上杀之(挑衅技能)。

打仗的时候可以暂停一下(如果设计成中速,不许暂停会比较好玩),设定好各兵种目标对仗。用掉技能。再继续开始。

6.战略:别人城里兵力太多?用些临近的城(相对空城)不放兵将。勾引别人来夺取,再绝道之策。分而攻之。等待其他势力交战完毕。去偷鱼。等等。优先攻击单城势力抢人才。

7.单挑:电脑拥有2级思维,类似小孩的思维,不笨哦。别人攻击不高的时候可以选点少伤害的牌来防御。你什么牌多,电脑就会稍微认为你会出什么牌。建议稳能杀到的时候才用必杀,反之则是反击。

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三国志12隐藏武将解锁

1、武将名鉴收集2113数量达到200,解锁三名(英布、5261范增4102、乐毅在自定义武将里出现)。

2、武1653将名鉴收集数量达到400,解锁三名(张良、萧何、韩信在自定义武将里出现)。

3、武将名鉴收集数量满481,解锁三名(刘邦、项羽、虞姬在自定义武将里出现)。

4、秘策20种全部都开发过,解锁三名。

5、秘策使用次数共30次,解锁三名。

扩展资料:

游戏特色系统:

1、建筑系统

所有基本建筑均可在空地这里点击建设来建造,包括:市场、农田、兵营、求贤所、巡察局、计略府、制造所和技法所。建筑前面有个配属,可以配置不同的武将驻守。

增筑的选项是升级,游戏中各种通常建筑都有1~5级,每一级对建筑所对应的功能都有提升效果,同样,效果越高收入越多,在升级中投入的也就越多。

2、研发系统

技法是提升势力力量的重要要素,类似于之前的科技的概念,可以有效地强化兵种的作战能力,补强势力的内政效果。开发技法需要在同一个城池里建两个技法所,少建就不能研究技法。研究技法需要两个武将。不同的技法对武将的要求也不同。

3、战斗系统

《三国志12》的战斗不再分为野外和攻城战,而是直接在大地图上设置城池和城门。守方可以选择野外迎击或者固守城门。战斗与前代系列作品类似,攻破一方大营、击败一方主将均可导致战斗结束。战斗中可以占领相应的采配据点,以积累采配点数发动武将的战法技能。

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