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超神三国志

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超神三国志游戏是一款非常好玩的角色扮演类手游,超神三国志游戏采用三国故事作为背景,非常考验玩家们的策略。Q版的人物形象构图方式,超多三国耳熟能详的名将任你调遣,收集更多的武将并培养他们。你还在等什么?赶快来下载游戏体验一下吧!

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软件简介

超神三国志游戏是一款非常好玩的角色扮演类手游,超神三国志游戏采用三国故事作为背景,非常考验玩家们的策略。Q版的人物形象构图方式,超多三国耳熟能详的名将任你调遣,收集更多的武将并培养他们。你还在等什么?赶快来下载游戏体验一下吧!

超神三国志介绍

超神三国志带给你全新体验的游戏,在这里感受一场不同的探索吧,各种创新之路等你来挑战,在游戏世界中,尽情的享受这属于你的一场前行之路,多样化玩法,在超神世界中,体验最Q版造型,多种呆萌人物,全新的探索,这是属于你的游戏世界,即可开始这与众不同的三国之路吧,体验别样的激情。


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超神三国志攻略

合理的资源分配众所周知,不论是什么类型的手游,游戏内的资源消耗是必不可少的,比如金钱、体力、各种药水、合成装备必须的素材等,那么,在游戏前期如何合理的分配资源已达到资源的最大化利用就显得极为关键,毕竟,谁都不会在一开始就享有大把大把的资源任意挥霍的,资源都是靠一点一滴积攒出来的。

在《超神三国志》中,和其他常见类型的手游一样,前期尤为重要的资源就是金钱(游戏中是铜币)和体力。

获取铜币的方式有副本产出(除了普通副本还有专门的特殊副本,同时第一次挑战普通副本也会有额外的奖励)、“点金手”(战队等级8级解锁,用20元宝兑换23800铜币,有几率出现暴击,可获得大量铜币)、杂物出售、任务奖励和各种活动签到等。

建议:前期主刷“征战”副本,一般刷完第一章的副本战队等级到了Lv.11,铜钱也能有个大概11W左右(如果刚开始首充6元或者狠下心买张月卡,你会发现能多领好多任务和活动奖励,此时的银币也会是翻番的21W左右)。基本能满足目前及接下来一段时间内的铜钱开销。接下来继续刷征战副本,刷至Lv.15会解锁“乱斗堂”,等级刷至LV18则会解锁“三国学院”。“乱斗堂”和“三国学院”都是每周固定几个时间点更新,其中都有大量丰富的奖励等玩家去挑战领取。

那么,铜钱除了买装备买素材还有什么地方支出呢?在前期我们又该如何合理分配铜钱使用的优先级呢?

①英雄升级技能需要铜钱,在前期过半的时候就会出现大量的铜钱缺口导致技能等级难以跟上英雄实际等级,因此铜钱优先升级英雄技能;

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②酒馆普通招募,普通招募有单抽和十连抽,其中十连抽必出蓝色品质的物品,而不论单抽还是十连抽都有小概率能抽到低阶的英雄。如果你是想抽英雄,建议还是攒元宝抽元宝十连抽吧,必出中高阶英雄,而不论是铜钱单抽还是铜钱十连抽,在前期乃至中期都是不建议的,性价比极其低,每天会有6次的免费普通招募,用完即可(当然到了后期你铜钱实在是多的花不完了,可以来抽抽十连娱乐下,偶尔也会有惊喜)。

③装备合成,英雄不断的进阶,装备的品质也会不断的提高,而中高阶的装备往往是多个中低阶的装备合成而来。普通装备的合成花费的铜钱并不算太多,基本上装备都能跟上等级,铜钱也不出现想技能点那样的大缺口。除了普通和进阶装备外,每个英雄还有专属神器,专属神器同样是需要多种素材合成所得,当然,专属神器还能强化,这里就是后话,暂且不提。

④逛商店不带铜钱可不行啊。商店的商品都是随机刷新,品质也是随机的。前期一般用的都是低阶装备,副本掉落概率较高,建议不用花这个冤枉钱,多刷几次副本就有了,还能有铜钱赚,何乐而不为呢。部分中阶品质的装备,可酌情考虑英雄需求情况入手,也不是每件毕入。

获取体力的方式则一般有任务奖励和各种活动签到、包子兑换(1个包子可兑换6点体力,包子产出为副本,任务、活动和签到奖励)、战队等级提升(每升一级会提升体力上限并补满体力)、元宝兑换(50元宝兑换120点体力)和每日的3次整点领取体力。

前期体力基本够用且饱和。建议,同样前期主刷“征战”副本,等战队等级到了18级解锁“三国学院”和“乱斗堂”后,可根据自己需求刷相关的副本获取奖励。英雄升阶不必刻意去刷素材,顺着主线刷征战,一般装备都能穿戴整齐个七八成,当副本遇到了难过的瓶颈关卡,再考虑英雄升阶来提升英雄战力。此外,刷英雄魂石有个小技巧,每个精英本每天只能刷3次,当你第一次或者第二次刷就出英雄魂石了,接下来可以不用继续刷这个精英本了。当然,也会出现一天三次精英本刷出2个魂石,但是概率非常非常之小,为了赌这个小概率,每天都要花上2倍于普通本(每次)的体力,实在是划不来的买卖。前期也只需培养一只常用的副本队即可,不需要过多的培养英雄。

如果有英雄魂石双倍掉落活动,千万不要错过。买点体力来刷双倍英雄魂石,也非常划算。

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超神三国志武将培养

首先是进阶。武将之间阶位差异产生的实力差距可以说是天壤之别。点将点到紫将和蓝、绿将的差别,几乎可以用欣喜若狂和愁云惨淡来区别(啊啊,其实也没这么惨啦)。不过别太在意起点阶位高低,某种意义上只是说明这位武将入手难度差别而已。你难道没看到,曹操也只是个绿将嘛,只要不断累加魂魄进阶,每个武将的终极都将是超神的闪金橙卡!

然后是转生,而每次转生都需要穿齐6件装备。转生成功,角色就会累加1颗星的标识。累加的装备属性,相对武将对应等级阶段的属性来说,是相当可观的。前期装备数量有限,需要谨慎选择主力武将进行培养,在开启黄巾宝藏后,装备来源将相对宽裕一些。

技能对武将实力的强化具有不可替代的作用。除了大招(消耗怒气释放)之外,其它3个技能都必须通过转生开启。只有开启了所有技能的武将,才算得上是“完成体”。当然,升级技能所需资源甚是不菲,海量铜币,技能点更是随武将升级慢慢给。虽说理论上80级左右就能修满所有技能,但在此之前还请谨慎选择,技能并非大招最好,合理搭配才是王道。

最后,武将还需要羁绊的搭配,才能激发出最深层的潜力。剧情核心武将的羁绊配对相对较为丰富,比如三巨头。但相信随着版本不断开放,更多名将的加入,亦将带来更多羁绊。(老黄忠不登场就撤了我的五虎上将组合!?好吧好吧,俺就坐等老黄了。)

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