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死神vs火影鬼灭之刃

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死神vs火影鬼灭之刃是一款热血刺激的都给动作格斗类游戏,游戏中拥有超多鬼灭之刃里面的动作人物,他们拥有各自强大技能,玩家可以自由选择战斗,流畅释放各种强大技能连招,帮助你快速击败对手,享受酣畅淋漓的战斗快感!

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软件简介

死神vs火影鬼灭之刃是一款热血刺激的都给动作格斗类游戏,游戏中拥有超多鬼灭之刃里面的动作人物,他们拥有各自强大技能,玩家可以自由选择战斗,流畅释放各种强大技能连招,帮助你快速击败对手,享受酣畅淋漓的战斗快感!

死神vs火影鬼灭之刃简介

一款采用了高速动作战斗玩法的2D动漫格斗手游。火影忍者,死神,鬼灭之刃,三部动漫作品里的经典人物角色将会出现在这里,你可以选择自己喜欢的角色体验爽快刺激的战斗较量。

死神vs火影鬼灭之刃

死神vs火影鬼灭之刃特色

1、清晰的画面给人来带的感觉是很爽的,在任何的一个关卡中进行都是不错的。

2、场景中的安排是比较现代化的,但是人物形象是能让玩家感觉和动漫一样的。

3、剧情是和原著差不多的,让你能自己动手体验一下自己所看到的精彩场面。

4、重现最经典刺激的冒险之战,新的模式新的玩法即将重新开始,鬼灭之刃惊喜上线。

5、全力以赴的战胜所有的敌人,无论发生模式都不会轻易的放弃,这一次会更加的勇敢。

死神vs火影鬼灭之刃攻略

首先讲连招四大禁手:重复连、长幽连、辅助连、空中断连。

一、重复连

指在一次连招中重复使用技能命中敌人(容易导致无限连)。

“重复使用技能”与“重复按键”不同。斑的第三个J,与SJ后的WJ纽带。这两个技能虽然按键不同,但也算作同一个技能。

怎么判定技能是否为同一个呢?如果“技能特效”、“技能效果”、“后续纽带”这三点相同,就算作同一个技能。

最典型的例子是剑八的第三个J与WJ后的纽带J。这两个技能虽然特效与效果都相同,但WJ后的纽带J可以纽跃(即:在技能后摇时可以K跳起),而3J则不行。因此这就不算同一个技能。

二、长幽连

指在第二个技能命中后释放幽步,然后连招数不断的情况下继续连招。

与短幽连相对,短幽连是指在第一个技能命中时,释放幽步并在连招数不断的情况下继续连招。短幽连在实战中被允许。(如市丸银WJ SL U 4J KJ SJ SU)

主要原因是,长幽连基本上都可以一套打死人,而短幽连则让一些低伤害击倒技(如市丸银WJ)可以打出更高的爆发。

三、辅助连

指在连招非开头和结尾处,穿插有攻击力的辅助,并保持连击数不断。

辅助可以用在连招开头或结尾(实际上辅助结尾的情况少之又少),但不能在连招中间。理由与长幽连相同,带上自来也或者魂,只要投技命中,就可以轻轻松松十割。

死神vs火影鬼灭之刃

四、空中断连

主要是指在空中通过断开连招,然后利用对手在空中不能防御的弱点,来继续命中敌人达到更高的输出。

卍解冬狮郎的空中WJ断连(WJ命中敌人后,等对手的僵直过去,然后再WJ。由于范围比较大,即使对手瞬步也容易被打中),是个比较经典的例子。

不过实际上,空中断连的影响并不算恶劣,因为能靠断连打出高伤连招的情况,在实战中并不多,在新手圈子里也不如重复连那么泛滥。实际上,如果无意打出空中断连,只要不重复技能,一般不会算作犯规。

接下来,一些被误以为是犯规,其实不犯规的行为。

最常见的误解是“捕捉技与反制技无解”

这是一个很大的误区,在新手中,很多人不会躲捕捉(即:瞬移到对手身旁的技能,如蓝染KU),便认为这种技能无解。但实际上,如果不考虑幽步捕捉技有三种常规解法。

第一种:瞬步抓后摇

指在看到对手捕捉技的前摇后,用瞬步(L)躲开,然后回头抓后摇的行为。

这种解法比较常见,优点是容错率高,对反应速度要求低,只要稍加练习就能熟练运用。

相对的,缺点是难以对低后摇的技能起作用。如果对手有纽瞬(即:可以用瞬步取消后摇)、纽跃、逃逸纽带(即:可以用另外的突进或无敌技取消后摇,如始解露琪亚WJ WU、卍解白哉WJ WU)的话,这种方法更是成功率低迷。

第二种:防御抓后摇(以下简称防反,防御反击的意思)

指看到对手释放技能后,先防御,然后抓后摇。

与瞬步抓后摇相比,防反由于需要判断方向(大部分捕捉技,可以通过改变面对的方向来改变人物的出现位置——这是常识),相对更难一些。

有一个小技巧:和对手面朝相同的方向防御(如宁次面朝左WJ,你就可以面朝左防御)。这样可以降低算力。

防反的优势很明显:与瞬步相比,防反由于距离近,发出技能可以更快的命中敌人,大大提高命中率。缺点则是难度也随之上升,需要一定时间的练习。

第三种:舍身辅助

即在看到对手释放后,立即释放辅助,然后用辅助来攻击敌人。

舍身辅助可以配合前两种方法使用,效果更佳,而且成功率也是最高的。

缺点则是辅助有CD,而且如果辅助发动的慢,你提前被对手命中的话,收益也会比较少。

当然,实战中情况更加复杂,还有抓前摇、幽循环、反身投技等多种方式,在此不多做阐述。

反制技(如蓝染SJ)相对捕捉技而言,就要好办一些。最常见的方法是佯攻骗捕捉,然后投技抓后摇。

不过这种情况只适用于无脑反制技。反制如果和其他技能配合得当,还是非常强大的。

其他所谓的无脑打法,也都可以用类似的方法推理出解决措施。具体则视情况而定,无法一概而论。

死神vs火影鬼灭之刃点评

一款经典的动漫格斗手游,非常有趣,玩家可以重新体验这款游戏。玩家可以在线突破游戏,杀死每一个角色都有不同的技能。游戏者可以选择不同的对手进行战斗。每个关卡的情节都很丰富,角色的技巧和动作也没有什么变化。

合集

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