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重生细胞(元气骑士联动)

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重生细胞(元气骑士联动)重生细胞真是太好玩了,尤其是这次元气联动,两个最喜欢的游戏联动了,但还是要发表一下我的感受,我已经玩了200多把4细胞,游戏画质好,操作性强,游戏内的自定模式也是非常有意思!

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软件简介

重生细胞(元气骑士联动)重生细胞真是太好玩了,尤其是这次元气联动,两个最喜欢的游戏联动了,但还是要发表一下我的感受,我已经玩了200多把4细胞,游戏画质好,操作性强,游戏内的自定模式也是非常有意思!

重生细胞(元气骑士联动)介绍

重生细胞(元气骑士联动)需要的是积累不是一瞬间就可以强大起来的,第一次玩可能会吃力,但是一次次的积累就可以强大起来,被一次次地打趴下的经历一次次敌人挥刀时按下的盾反,一次次慢慢熟练起来,这就是重生细胞,在于沉淀,就像我们所做的很多事,不是一下就可以轻易完成的,不是去玩pojie体验虐怪的快感,而是你放慢节奏,沉淀下来,积累下来,在这之后你会对自己感到欣慰,在通过一次次被BOSS血虐后终于无伤击败BOSS的那种喜悦!


重生细胞(元气骑士联动)

重生细胞(元气骑士联动)特色

1、游戏采用的是较为复古的像素风画面,整体的风格比较的讨喜。

2、该作的特效表现相当的棒,所有的技能都相当的华丽,并且还十分具有特色。

3、玩家在进行战斗的时候,可以自由地使用多种不同的技能,来消灭那些强大的敌人。

重生细胞(元气骑士联动)

重生细胞(元气骑士联动)攻略

死亡机制

元气骑士死亡后可以复活,如果不复活则所有上局的武器和天赋雇佣兵以及金币全部消失

重生细胞死亡后不可以复活,但可以利用存双档后读档重新再来,如果不读档那么所有的装备都会丢失,某些装备特有的属性就可能再也找不到第二把一模一样的了,你所存有的细胞(杀怪掉落,用于解锁图纸,图纸后面会讲)也会随之消失,但是金币会保存一部分,后面解锁更多被动后保留的金币也会越来越多

装备机制

元气骑士里面的武器掉落机制是递增形式,也就是第一层掉落武器可能就是白色到蓝色,但是到第三层可能掉落的就是紫色到橙色,而元气骑士有个很舒适的地方就是红武是随机的,不管是第几层都可以有几率刷出红武且伤害性质不变,也就是可以拿着红武秒杀小怪,且除了合成武器的绝大部分武器都可以直接获得,还有少量图纸武器但都是有较高概率获得,不至于永远碰不到

而重生细胞则不同,武器绝只能掉落已经解锁了的武器,只有小概率得到一些未解锁的(有的房间会小概率刷新一些精英武器,这种武器的属性随你卷轴最高数而变,有概率会出现未解锁的武器)但是未解锁的未必比你所擅长的好,比如用某种武器用的得心应手便可乱杀,不用解锁那些新手不容易得到的武器,比如投枪,这个对于资深玩家不算难搞,但是资深玩家也未必玩的明白,这是高端玩家利用游戏特性熟能生巧打速通的武器,还有很多装备远不及新手武器容易上手,不是说越难得到的装备就越强(除了雷盾,雷盾需要5细胞也就是大后期获得,技能机制很强,紫盾中的最强),其实初始的那几把武器就已经挺友好的了

所有装备都需要图纸来慢慢解锁,图纸获得方式也有所不同,比如怪物掉落,某些隐藏地区等

重生细胞还分为红紫绿属性,这种属性根据所获得红紫绿卷轴(普通模式可获得二十多个)来按百分比计算伤害和加成,比如0红卷轴红武器有100伤害,5红卷轴就可以到一千以上的伤害,紫绿也是一样,再说说属性的区别,红色一般为伤害均衡生命均衡攻速较快的类似战士,紫色则是打远程消耗和瞬间伤害类似刺客,伤害高血量特别低,绿色则是像大肉,伤害较高血量也较高但是绿色武器的攻速一般都不快,各有各的优缺点,这也是重生细胞的魅力之一,没有特别强到离谱的武器只有你对武器的熟练度的不同

而且武器伤害是递增的,卷轴越多伤害越高,但是一张图里卷轴就几张,也就是说越往后卷轴越多伤害越高,要注意的是前期捡到的武器都是低等级的(I),越到后面的图掉落的等级越高(IX),基础属性也就越高,卷轴提高的是你所有装备的属性,而武器的基础属性是那一把武器,每一把武器都有自己的被动(每一把武器的被动都不同,比如这次捡到的血刃有对流血的敌人伤害增加,下一次捡到可能就变成了对中毒的敌人伤害增加)和基础属性(武器初始伤害),到后期掉落的武器基础属性随等级的增高而增高,计算公式就类似 卷轴属性?基础属性?被动属性=最终伤害,卷轴只提升部分伤害,到后面的图如果一直不换武器,那么伤害会很刮痧,每一张图掉落的武器等级都不同,会随着难度的提升而提升难度越高的地图掉落武器等级也会更高,伤害就越能适应后期的地图,随之需要的代价(金币)也会越多,这跟元气骑士的商店机制一样,武器不像元气骑士伤害是恒定不变的,只有捡到某些配件和天赋可以增加伤害

还有武器的品质属性(S等不同品质)这个需要铸造所来提升,这个是武器基本属性,普通武器100伤害,s武器可能就是150以上,解锁品质需要慢慢积累细胞叠加之后可以升级,升级之后所有捡到的装备就都是高品质的了,第一次出新手村伤害只有不到一百,第n次出新手村,伤害可能就好几百了,这就是武器的品质

地图机制

元气骑士是随机房间和地形,分为很多种地图类型,每次玩都是随机的,怪物也是随机刷新,房间有概率碰到各色各样的房间,也能有各种各样的机遇得到属性加成天赋被动强力武器和雇佣兵之类的

地图则是有不同的概率森林冰原等不同的地图都是随机的,但是难度也有所不同,比如我认为第三层最难的就是熔岩地形,没有抗火天赋属实难打,BOSS也有难易区别,毒狗和阿努比斯就是例子

重生细胞地图并不是随机的,只有地形是随机,地图是固定的就只有那几张图,然后怪物类型和BOSS基本一样(高细胞怪物类型也会不同),地形不同则是有些地方的不同,比如你到同一张地图中间这一局可能是个怪物房,下一次来可能就是空地,再下一次来可能就是个剧情地,地形是随机的,隐藏房间也是随机刷新的,这次来很容易找到下次来可能就不容易了

还有重生细胞的符文机制,这个如果没拿到符文那么地图可能会固定一个地形,比如第一次打庇护所没拿到蜘蛛符文就死了,下次来打蜘蛛符文可能还在那个位置,符文算是新手教程一类的东西,得到就会永久性拥有,伴随整个存档,得到符文玩法上也会更加多元化

以上就是重生细胞和元气骑士的基础机制上的区别,两款游戏都很具有可玩性

重生细胞我认为是非常值得入手的,玩法上要有更多更具挑战性的玩法(比如咒刃,被摸到一下就死亡),每件装备都有不同的搭配,不同的搭配显现的效果也是不同的,剧情方面也做的很好,贯彻整个游戏0-5细胞,不同的剧情房间不同的敌人,游戏色彩特效音效做的很好,还有皮肤功能也是需要解锁,都很绚丽多彩,作为移植游戏,重生细胞是移植游戏中的典范了

重生细胞(元气骑士联动)推荐理由

重生细胞(元气骑士联动)这个游戏前期操作真的很简单,刚开始很难的,到后面真的很容易,零细胞一细胞我个人觉得蛮简单,到二细胞就有点难度了,我现在是白色的国王皮肤都有了!

合集

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重生细胞免费破解版大全

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重生细胞免费破解版为玩家带来了免费完整版的重生细胞游戏,游戏采用像素风格制作而来,你将在这里完成很多精彩的关卡挑战,非常真实的技能PK,很考验玩家的操作水准,喜欢这款游戏的小伙伴们就快来下载吧。

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元气骑士是经营了很多年的不错的地牢冒险的游戏,这款冒险类的游戏里会有很多随机的关卡等待着我们去体验的哦,如果你也很喜欢这款元气骑士就一起来看看2024有哪些最新的破解版本吧。

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