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三国志战略版灵犀版

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即时挑战由你主宰属于你的精彩战力信息,强大的武将技能自由使用快速发展国力经济。三十四载正统策略,革新真实古战争体验。你将在这片真实古战场登庸全系三国名将,搭配五大兵种以少胜多。于百万格拟真沙盘之上,灵活行军转向截击,因地制宜布局攻防,施展声东击西围点打援等计策。用策略决定战争走向,回归真实战略本质。全面复刻了三国战争博弈机制,首创侦查系统,让玩家得以快速了解敌军部署并对应做出反应,派遣出克制兵种和合适武将,利用信息优势用最小的战损歼灭强敌。所谓知己知彼百战不殆,唯有对敌我情况了然于心才能轻松缔造一个个以少克多的传奇战役,因此侦查对于战争而言至关重要。这不再是无脑的对战游戏,非常考验玩家...

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软件简介

即时挑战由你主宰属于你的精彩战力信息,强大的武将技能自由使用快速发展国力经济。三十四载正统策略,革新真实古战争体验。你将在这片真实古战场登庸全系三国名将,搭配五大兵种以少胜多。于百万格拟真沙盘之上,灵活行军转向截击,因地制宜布局攻防,施展声东击西围点打援等计策。用策略决定战争走向,回归真实战略本质。全面复刻了三国战争博弈机制,首创侦查系统,让玩家得以快速了解敌军部署并对应做出反应,派遣出克制兵种和合适武将,利用信息优势用最小的战损歼灭强敌。所谓知己知彼百战不殆,唯有对敌我情况了然于心才能轻松缔造一个个以少克多的传奇战役,因此侦查对于战争而言至关重要。这不再是无脑的对战游戏,非常考验玩家的策略能力,快来下载体验,发挥你的聪明才智打造属于你的三国吧。

三国志战略版灵犀版视频

三国志战略版灵犀版攻略

君主特性

1、明主

明主会给两件装备,装备增加武力值和统御值,因为玩家肯定是要搭配不同武将的,这个装备一般是给武力、统御熟悉高的武将。

2、贤主

会给五万铜币,同时还给增加速度的装备,装备和上面提到的一样一般是给速度属性比较高的武将,铜币这个数量其实加的不多,对前期帮助不算大。

3、英主

会给战法点1300,还会给增加智力的装备,装备不说,主要是战法点,这个是用来升级武将战法的,通常就是靠转化武将来获得,比较难搞,不知道选什么君主时小编推荐这个。

4、霸主

增加速度+武力的装备,两件装备,类似明主,明主送的是加武力、统御的,这个是加速度、武力的,目前来看英主、明主好用些。

三国志战略版灵犀版教程

在第一二天大量占领了低级资源点之后,我们第三天就应该试图尝试攻克第四和第五等级的资源地了,惯例的侦察兵不要停,(007式侦察资源点,作为游戏里的一个兵工作,你值得拥有。),四级资源点总计3队将领,5400人,对新手而言算是个比较大的挑战,系统推荐值是3680,但是这只是推荐值,在我们拥有庞德+纪灵+关平的情况下,3000出头其实就够了,谨慎一点的话,可以带上第二批部队,避免出现兵科不够强的情况下出现战平的情况,可以及时补刀。

而五级资源点作为游戏里的一个分水岭,难度是非常高的,但是在将领搭配合理的情况下,6000兵差不多就足够了,这里推荐一下庞德+纪灵+丁奉的组合,纪灵作为T,吸引伤害,庞德和丁奉输出,能在大概损失2000兵左右的情况下拿下五级资源点,不过根据兵科的等级,损失可能会有所不同,这个配置当然也可以更换,不过最好能保证有两个主力输出,此处用丁奉仅仅是因为我免费抽到了而已。

同样,如果没有信心或者比较谨慎的话,灵活的利用战平也是个不错的选择,但是在不存在招募加速的情况下,士兵最好能尽量减少损失,战平对队伍损失较大,在这种大量兵力的情况下难以及时补充,不是很推荐,所以如果没有必胜的把握的话,推迟一些再去攻打也是极好的,毕竟损失越小越好。

至于六级资源点,坦白的说暂时不适合平民和微氪玩家挑战,等级和兵力差距的太大,目前游戏刚刚进行到第四天的情况下,是很难攻下的,还需要更多的资源和更强的部队。

三国志战略版灵犀版问答

三国志战略版新手开荒攻略  

开荒准备:

想要加快开荒节奏、平稳过渡到七本,我们需要做以下准备:

1,一些玉璧或金铢,用于加速建筑升级,1000左右,和抽取开荒武将

2,大约两天的充足时间:因为在前两天拥有新手保护,为我们尽快开荒提供了便捷。

选将思路:

开荒的主要战斗是野地守军,低等级野地守军也使用的低属性武将,而野地守军伤害来源主要依靠普通攻击,所以我们尽量选武力、统率属性优及伤害稳定的武将,而尽量避免低统率高智力及主动系伤害不稳定武将;除此之外,部队会有统御值上限,前期只能通过提升君王殿等级来提升统御值,所以部分强力高统御武将也并不适用于开荒。

选将推荐:

主将:马超——高物理,普攻群伤、董卓——边打边回血、吕布——全扩第一武力成长,发动技能就游戏结束、赵云——四属性都高、稳定不受控、张飞——高武力高统率,自带技能伤害稳定、甘宁/太史慈——一刀顶两刀、孙策——那个男人前三回合勇猛无比、文丑——边打边缴械禁疗、华雄——越打越疼。

副将:曹仁/孙坚——吸收普攻保护主将、夏侯惇——哪个敢动我、孙权/吕蒙——武智双修、郭嘉——给主将免控、华佗/左慈/蔡文姬/法正——奶或者规避、低C万能搭配。

三国志战略版新手攻略

一、武将

1、武将面板

武将有三个战法格,第一个是天生战法,第二个是5级开启一个空白格,第三个是武将觉醒开启一个空白格(武将20级,并且天生战法10级,自动觉醒)。

2、战法

除了武将天生自带的战法之外,每个武将都可以传承战法,传承后的战法需要研究成功后,才可以使用。而武将的空白战法格,就可以装备上我们研究成功的战法。

3、如何获得战法

通过消耗1张紫卡,可以获得它的传承A战法,然后花费7个紫卡,方可研究成功。通过消耗1张橙卡,可以获得它的传承S战法,然后花费14个紫卡,方可研究成功。

4、研究战法

建议攒够了14张或7张,咱们再来一次性研究,避免咱们突然就获得了一张厉害的传承卡,但没有材料研究的情况。

5、统御

单个队伍,最高统御合计只能有20点。武将统御从2到7不等,因此3个统御为7的武将,是无法组合到一起的。同时统御上限也是随着主城等级、帅令坛等级来提升的。一般来说15-16统御在赛季前期是比较容易达成的,而17-20统御则需要更多时间。

6、兵种适性

兵种分为五种:骑兵、盾兵、弓兵、枪兵、器械,每种又有S/A/B/C四个等级。

前期我们武将稀少,在搭配阵容的时候,优先兵种第一法则,只需将S兵种的武将,优先橙卡、紫卡:朱儁、张任,组合到一起即可拥有比较稳定的强度。

二、开荒

新手一进游戏就需要开荒了,是一个摸索探索熟悉的过程,这里也讲讲开荒的基础认知,让大家少走弯路。这里不谈那些什么爆仓升本之类的,就讲正儿八经的开荒,规规矩矩地来就行了,黑科技玩法我在其他开荒攻略中会有提到。

空地、1级地、2级地:这仨很容易,分别200/400/1200兵,基本上一出门就都能打。

3级地:过渡期,建议1000兵左右就可以到处刷3了,两个武将都装备战法了再打。

4级地:从4级开始,打地就需要侦查了,建议2000兵以上,2-3武将,6个战法5及会比较稳定,以克制为主去打会更加稳定。

5级地:这个不急着开,新人朋友建议20级觉醒再开五都行,大概4000-5000兵可以尝试。

6级地及之后:这个就需要自己的队伍有一定强度了,并且也有主城科技支撑,一般3-5军营的时候武将25-30级可以尝试6级,7级差不多7-10军营可以尝试,8/9级地则对队伍强度有一定要求了。

领地上限:领地上限就是名声除100,名声每小时增加10点,正常情况10小时增加1块领地上限。此外,咱们开荒任务线,都会奖励大量的名声,可以快速提升领地上限。

任务线:一定要紧跟任务线,优先做那些赠送资源的任务,赠送的资源再拿来继续做下一轮任务。

策书:到上限会爆掉,拿来屯田,不要爆了。初期建议多屯石头,因为建筑需要比较高,具体情况也因人而异。

木牛流马:它的等级是跟自己拥有武将的最高等级挂钩的,1-5级分别对应自己武将最高等级10/20/30/40/45。

仓库上限:仓库是有上限的,资源的自动增长、屯田是无法超过这个上限的。而能超越这个上限的方式有两种:试炼给的资源、木牛流马。这种操作俗称“爆仓”,一般可以短暂地超越仓库上限,使自己的资源够到升级建筑的门槛,然后升级建筑清空仓库,避免浪费。

合集

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