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三国志曹操传单机版

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曹操三国志是一款非常经典的三国题材的策略战争游戏。三国志曹操传游戏中,聚集了大量的三国历史人物。游戏主要围绕三国时期曹操对诸多剧情故事的叙述。你要帮助曹操完成一系列任务,最终统一三国。游戏玩法丰富,非常有趣。感兴趣的朋友快来下载三国曹操传的游戏试试吧!

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软件简介

曹操三国志是一款非常经典的三国题材的策略战争游戏。三国志曹操传游戏中,聚集了大量的三国历史人物。游戏主要围绕三国时期曹操对诸多剧情故事的叙述。你要帮助曹操完成一系列任务,最终统一三国。游戏玩法丰富,非常有趣。感兴趣的朋友快来下载三国曹操传的游戏试试吧!

三国志曹操传单机版视频

三国志曹操传单机版简介

三国志曹操传的游戏画面可能不是非常的出色,但是人物的头像继承了日系游戏一贯的风格,十分的漂亮不错,而游戏的玩法则脱离了三国志统御全势力的天下在我手中的策略性,而变成了需要玩家操控各个武将进行战斗的战棋类。该软件中不但角色可以获得经验成长,连一些特殊装备也会因为不断的战斗而成长。

三国志曹操传单机版攻略

吃果子攻略

三国志曹操传怎么吃果子?

三国志曹操传吃果子规则:

曹操传属于老引擎的鼻祖,没有升级或者吃果重新计算能力的系统,所以吃果的级别越低越好。

很多新引擎有升级能力重新计算的效果。举个例子你的敏捷是88.兵种适性S档。X=100 S=90.那么完美的成长就是90.你11级之前都是按照88敏捷计算的。当你12级快升级的时候,吃个果子,那么你的能力值就完美了。并且过去11级所损失的敏捷点数,在你升级的时候都会补充回来,并且每一次升级都会重新计算你的个人能力,这点也是现在大多数玩家最喜欢的一点。

曹操传则不然,吃果后能力不会重新计算,以上面的说法就是当你12级的时候,11级以前的损失敏捷点数不会补回来,只有12级以后的升级能力会按照S档计算。

所以很多人玩老引擎游戏的时候,大多数会采取压级练果。例如曹洪,在他级别低果子不够的时候,尽量不给他升级,等用果子把他的属性喂成完美,就可以开始练级了。

曹操传不存在X档能力,最高的是S档。

三国志曹操传吃果子升级原则:

如果该兵种的该属性的标准属性为C,那么吃果只能提升到B;

如果该兵种的该属性的标准属性为B,那么可以吃果提升到A;与该武将该项属性的目前值无关,比如弓箭手的统率为B属性,但是于禁的统率只有78.难么可以给于禁吃6个统率果达到90.那么于禁的统率属性将提升为A增长,即每升一级则防御增长3点。另外如李典、乐进(步兵)的敏捷、士气也如此。

如果该兵种的该属性如果为A或者S,没有提升的空间。但是如果该武将的该属性达不到标准,吃到达标即可。比如刘烨(炮车),炮车的武力属性为S,而刘烨的武力仅为72.属于A,那么他要吃9个武力果才能恢复S属性。而诸如曹操君主,五围为5A,吃果意义也不大。

三国志曹操传各角色吃果子有什么效果?该吃多少?

曹操:

给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0

夏侯敦:

服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。

(对武将,精神力并不起什么大作用)

服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。

联想到他是我军主力,可以考虑投资。

张辽:

服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。

服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。

张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝

不会比夏侯敦差。

关羽:

服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高

服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高

最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么

大作用。

应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。

曹彰:

与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。

曹仁:

放弃,不要做其他考虑。

夏侯渊:

5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,这个投资很值!

14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。

13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。

张合:

11个统帅果,防御力从B升为A

12个智力果,精神力从B升为A

8个敏捷果,爆发力从B升为A

能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。

曹丕:

各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。

庞德:

升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。

李典:

4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)

1个智力果,精神力从B升为A

8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)

可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青钢剑将产生超值效果,在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)

乐进:

6个武力果,攻击力可从B升为A

18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)

2个好运果,士气从B升为A(值得投资)

……………………………………………………………………

可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气

要大,所以,选李典还是合算。

曹洪:

13个武力果,攻击力从B升为A

12个敏捷果,爆发力从B升为A

6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)

徐晃:

6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。

效果倒是不错。

于禁:

7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。

许楮:

11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。

因为他是铁定的主力之一。

典伟:

11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。

貂禅:

4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。

13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。

如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。

刘华:

9个武力果,攻击力从A升为S

9个敏捷果,爆发力从C升为B

如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大!

各谋士:

对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力

特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了!

注意:

果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。

建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘华、李典

等人,先不使用他们,以此压低级别。

等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性

将产生极大提高。

三国志曹操传单机版特色

精致细腻的游戏画面,丰富爽快的玩法;

收集更多卡牌,通过组合搭配击败对手;

逼真唯美的3D游戏场景,丰富有趣的玩法;

结识更多好友,体验一个不一样的三国。

三国志曹操传单机版亮点

升级自己的武将星级,派遣守城,精彩攻略,占领更多的地图;

可攻击敌国玩家,战胜后将获得大量威望和奖励,藉此提升官职;

收服更多的武将名士,策略性的战斗活动等你参与,开始刺激竞技;

玩法充满挑战性,尝试不同的技能搭配方针,将所有的对手全部消灭;

全新的战役模式正式上线,和全服众多的玩家们进行刺激的战场角逐。

三国志曹操传单机版特点

1、无数真实武将供主公们招募,成为你统一天下的最大助力。

2、玩法非常精彩,各种各样的挑战等待玩家体验,多种三国名将陪你战斗到底。

3、即使开创全景国战,完美还原历史的辉煌战斗。

4、将不同属性的士兵进行合理的搭配,发挥士兵们最大的实力去战斗。

三国志曹操传单机版问答

三国志曹操传如何压级

简单地说,压级方法就是:压着武将,不让他升级,或者不让他级别过高。

目的在于喂果子,提升武将的能力,之后再升级,以求武将能力的最大化。

附录:果子理论

所谓果子理论,就是通过果子来改变个人基本能力的方法,达到改变个人

能力特性的理论

曹操传果子理论的基础性阐述

当你打开曹操传中武将情报栏,会看到部队特性选项。

那里的攻击力、防御力等是用S、A、B、C 来显示,那就是部队特性。

这些特性决定这种部队在某方面的能力。

当部队特性为S的时候,其部队每次升级,会在那个能力上每次增长4.

如果是A,则每次增长3.如果是B,则2……

具体来说:S=4、A=3、B=2、C=1.

其中,S、A、B、C,都有自己所要求的基本能力

S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)

A要求的基本能力70——88

B要求的基本能力50——68

C要求的基本能力0—— 48

每种部队是由很多不同武力、不同统帅、不同敏捷的个人组成,因为

每个人的基本能力都不同,有的人能正常拥有部队特性赋予的能力特性,

有的人不具备这种能力特性,有的人可以拥有超越部队特性的能力特性。

以骑兵为例:

它的部队特性是 攻击力S、精神力B、防御力A、爆发B、士气B。

那是否骑兵中所有的个人都拥有这样的能力特性呢?不是!

部队特性只是给了上下浮动的标准,实际能不能达到,或者能不能超越

这个部队特性得看个人基本能力。

当基本能力满足部队特性要求的时候,个人将拥有部队特性给予的能力特性。

如张辽,他的武力是92.满足骑兵攻击力特性S的要求。因此他可以拥有能力

特性S。每次升级,攻击力将提升4点。

当基本能力达不到部队特性的要求,则那个人将被降一个能力等级。

如曹仁,其武力是88.达不到S所要求的90——100的要求,因此,他的能力

被降级成A,每次升级只能在攻击力上增长3点。

还有一种可能,一个人的基本能力远远超出部队特性的要求,达到比应达到

的基本能力高出两个级别,则会被提升一个能力等级。

如:

夏侯敦的爆发,他的敏捷为90.比骑兵所要求的爆发力特性B的最低要求50

远远高出,达到超过两个等级的S的要求。

因此,他的能力特性会得到提升,得到高一个等级的A的能力特性。

即爆发力每次增长从原来的2变成3.

同样的例子,还有张辽士气、许楮的防御力等等,因为这些人的基本能力

远远高出部队特性所要求的目标,因此他们拥有比部队特性高一个等级的

能力特性。

注意:个人的能力特性,顶多能比部队特性高一个等级或低一个等级,

不会出现高两个等级、或低两个等级的现象。

可能还有人问,如果有人的基本能力超过部队特性所要求的目标,但达不到

高两个级别所要求的目标,那怎么办?这样的时候,这个人的能力特性还是

遵循部队特性的规律,不会出现提升。

如果想提升,必须拥有比部队特性要求的基本能力高两个级别的超高基本能力,

达不到这样要求的人就不能升级。

改变的能力特性顶多能高一个级别,再贪心也没用。

另外,如果一个人的基本能力达不到部队特性的要求,只要让他满足部队特性

要求就可以恢复他的能力特性。

S要求的基本能力90——100(即武力、统帅等为90——100)

A要求的基本能力70——88

B要求的基本能力50——68

C要求的基本能力0—— 48

曹操:

给多少个果子,都不能改变任何能力特性。 可塑性=0

夏侯敦:

服用13个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很高,意义不大。1

(对武将,精神力并不起什么大作用)

服用12个好运果,可以把士气从B升级为A,难度很高,但回报也大。2

联想到他是我军主力,可以考虑投资。

张辽:

服用2个智力果,可以把精神力从B升级为A,难度很小,但意义不大。##

服用6个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度中等,但回报极大。*****#

张辽是最有提升价值的武将,只要加入时不超过15级,以后其能力绝不会比夏侯敦差。

关羽:

服用11个敏捷果,可以把爆发力从B提升为A,难度高

服用14个好运果,可以把士气从B提升为A,难度高

最可气的是,他加入的时间太晚,即使有那么多果实也不能起什么大作用。

应放弃,其实一个部队有两个骑兵已经足够了。

曹彰:

与关羽的情况基本相同,放弃是明智的选择。

曹仁:

放弃,不要做其他考虑。

夏侯渊:

5个统帅果,防御力从B提升了A,考虑到他的出场早,各方面情况不错,这个投资很值!*

14个智力果,智力从B提升为A,难度很高,意义极小。

13个敏捷果,爆发力从B升为A,难度很高,不建议。

张郃:

11个统帅果,防御力从B升为A

12个智力果,精神力从B升为A

8个敏捷果,爆发力从B升为A

能力升级的难度很高,再加上加入的时间很晚,建议放弃。

曹丕:

各方面需要的果子数量很大,加入时间晚,其他属性也不好,应放弃。

庞德:

升级难度很大,加入时间也很晚,可塑性很差。应放弃。

李典:

4个武力果,攻击力可从B升为A(如果用的早,成长以后的攻击力不比庞德差!)

1个智力果,精神力从B升为A

8个敏捷果,爆发力从B升为A(相信成长以后比庞德厉害的多!)

可以看出,步兵还是很有前途啊!尤其是李典!(给他配备青釭剑将产生超值效果,

在攻击力大幅提升的基础上,对骑兵产生50%附加伤害,对弓兵产生50%附加

伤害!真是骑兵、弓兵的天敌啊,还有那可怕的防御力!)

乐进:

6个武力果,攻击力可从B升为A

18个敏捷果,爆发力从B升为A(我靠!)

2个好运果,士气从B升为A(值得投资)

可以从李、乐两人中选一人来练,但在曹操传中,敏捷所起的作用远比士气要大,所以,选李典还是合算。

曹洪:

13个武力果,攻击力从B升为A

12个敏捷果,爆发力从B升为A

6个统帅力果,防御从A升为S(靠,步兵中就他不是S,还得后天补充,不值得!)

徐晃:

6个敏捷果,爆发力从B升为A,如果敏捷果充裕的话,可以考虑投资。效果倒是不错。

于禁:

7个统帅果,防御力B升为A,但意义不大。

许褚:

11个敏捷果,爆发力从B升为A,难度高,但回报也很高。

因为他是铁定的主力之一。

典韦:

11个好运果,士气从B升为A,难度高,但也具有不错的投资价值。

貂禅:

4个好运果,士气从B升为A。难度低,回报高。

13个统帅果,防御力从B升为A,难度高。

如果想用貂禅,这些投资还是很有投资价值。

刘晔:

9个武力果,攻击力从A升为S

9个敏捷果,爆发力从C升为B

如果想用炮车的话,这个投资是绝对值得的。威力提升极大!

各谋士:

对谋士来说,只有精神力起决定作用,其他的属性都是摆设,因谋士的精神力

特性都是S,没有提升空间,只能表示遗憾了!

注意:

果子的使用时间,应越快越好,如果超过30~40级以后使用,效果大打折扣。

建议:一开始没有那么多果子,没关系,如果不是常用超级武将,如刘晔、李典等人,先不使用他们,以此压低级别。

等有了足够的果子,给他一起服用,然后利用遁甲天书疯狂升级,那各方面属性将产生极大提高。

结论:

敏捷果、好运果是最抢手的果实,武力果、统帅力果、智力果需求不是很大。

如果有剩余果实,可以给前线武将服用,聊胜于无嘛!

从上述结论中能看出,部队特性为S、A的个人是不能出现比部队特性更高

的能力特性,因为不存在超过S两个级别,或超过A两个级别的等级。

以曹操为例,他的部队特性全是A,因此他就别指望升能力特性了。

还需要注意的是,当通过果子提升能力特性,变化的是以后每次升级时的

改变量,以前没升级时的总量不变。因此,在低等级时提升能力特性,就

变的非常重要了。

总结:如果你想通过果子改变一个人的能力特性,先看看他的部队特性,如果部队特性是B或是C,恭喜你,你可以让他改变,S和A就别指望了。

合集

三国志曹操传破解版大全 国战手游排行榜2022 军事策略类游戏合集
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三国志曹操传破解版大全

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三国志曹操传是由日本光荣株式会社开发制作的一款战棋类游戏,是《三国志》英杰传系列的第五款,在这里37uu小编为大家汇集了本站所有的三国志曹操传破解版本,喜欢这款游戏得到小伙伴们就快来看看吧。

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