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死神vs火影雨兮改(完整版)4.2.1

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死神vs火影雨兮改(完整版)4.2.1是一款基于动漫《死神》和《火影忍者》的角色进行格斗对战的游戏,以其丰富的角色选择、创新的战斗玩法和高度还原的动漫体验,为玩家提供了一个充满激情和挑战的游戏体验。

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软件简介

死神vs火影雨兮改(完整版)4.2.1是一款基于动漫《死神》和《火影忍者》的角色进行格斗对战的游戏,以其丰富的角色选择、创新的战斗玩法和高度还原的动漫体验,为玩家提供了一个充满激情和挑战的游戏体验。

死神vs火影雨兮改(完整版)4.2.1简介

死神vs火影雨兮改(完整版)4.2.1中最值得一提的便是其内超级炫酷震撼的变身、技能特效,这些技能特效不但可以刷新玩家们对死神、火影的认知,而且还可以在线感受最酣畅淋漓的打斗快感哦。
死神vs火影雨兮改(完整版)4.2.1

死神vs火影雨兮改(完整版)4.2.1特色

1、复古像素风格,各种场景都取自动漫,海量动漫角色自由选择畅爽街机格斗。

2、各种组合等你挑战,和电脑ai对战不过瘾的话,你还可以和你的好友联机格斗。

3、超爽真实的打击感,经典角色人物酷炫大招,全屏特效点燃你的格斗激情。

4、游戏中除了死神与海贼王火影中的经典人物以外,更有着更多热血动漫中的角色。

5、高度还原的每一个角色,在动漫中的技能招式动作。

6、添加了更多角色的隐藏技能,还需要在战斗中不断的开发。

7、战斗场面真的是非常的华丽炫酷,各种特效剩畲等等操作层出不穷。

死神vs火影雨兮改(完整版)4.2.1亮点

1、以死神、火影经典元素为主的热血格斗动漫游戏。

2、熟悉的动漫风,耳熟能详的动漫角色任你选择扮演。

3、单人探索、1v1对战、3v3团战,你怎么玩都可以。

4、技能释放顺畅,特效华丽呈现,手感、画风没的说。

5、百分百真实还原,与flash原版一模一样的体验。

6、除了人物基本招式,还有隐藏技能连招等你发现。

死神vs火影雨兮改(完整版)4.2.1优势

1、新火影对战死神的格斗体验,超多角色选择,以像素风格呈现还原经典动漫人物,创意对战方式,乱斗欢乐氛围,

2、还可以多人畅玩对战方式,联机比拼,击败强大对手拿下胜利,羁绊BUFF加成释放伙伴的终极大招,战胜一切吧!

3、玩家可以在对局开始进行角色尝试,磨炼自己的格斗才能,从而在对局中占据上风,精彩连招释放最强威力!

4、新的游戏内容板块,快速战斗的游戏模式,还有各种新的角色等你来自己探索。

5、游戏娱乐性十足,还有各种通真的游戏画面,整体的效果多样独特,感受到最新的考验吧。

死神vs火影雨兮改(完整版)4.2.1指南

1、释放技能后,技能持续时间内(不包括结束时)的无法操作状态(除释放幽步),也叫术时僵直/硬直。通常情况下,I系技能无法使用幽步解除术时僵直/硬直,但部分I系技能可以(如零段I、始解露琪亚I)。

2、技能效果结束后(包括结束时)陷入的无法进行大部分操作的状态,也叫后摇或者术后僵直/硬直,人物自身通常具有部分技能来解除某一技能的术后僵直/硬直,幽步也可以用来解除该状态。

3、我方的技能真命中对方后使对方陷入的无法操作的状态(除释放灵压爆发、替身术),也叫受击硬直。

4、释放技能前,技能从指令输入到正式出现的无法操作状态(除释放幽步),也叫前摇或者术前僵直/硬直。

5、平地:地图中,下方区域不存在落脚点的可供防御的区域,通俗讲就是大部分地图开始战斗时双方所站的那块地方。

6、空中/空气:以上三种区域之外的地图内的常规区域。

墙角推移:面向墙角且在墙角附近释放带有前移效果的技能后所产生的后撤效果。部分突进技没有墙角推移(如剑八U),墙角推移的距离主要取决于被攻击方所处的位置。墙角推移会使某些常规成立的连招无法成立。

7、平台:地图中,下方区域存在落脚点的可供防御的区域。通俗讲就是可以让我们跳上去继续打的类似于平地的地方。

死神vs火影雨兮改(完整版)4.2.1最强角色

1、斑爷

使用特征:盲目WJ+U, 盲目U,偶尔SU

应对策略:躲开反击

秒选斑爷的一般都是菜到没朋友的

2、蓝染

作为-一个小黑屋人物,小学生们却玩得乐此不疲

但是俗话说得好,十个李白九个废,十个蓝染九个颓

使用特征:不停KU,如果发现打不过了就墙角WU

有得人连大招都不知道放

应对策略:既然他喜欢跳来跳去K……

3、须佐

使用特征:一般只会瞎WJ和瞎SJ

之前看到两个人都选须佐,互相WJ毫无观赏性

应对策略:只要看出前摇…辅助偷偷选 个佐井或者自来也。

4、虚化

这是我最想吐槽的,没有之一

现在小学生听说要BVN立马要求要玩2、6 (因为蓝染bug)或者3、2 (因为虚化可以直接选)

我是真的无语。 …我已经不止一 -次见过俩虚化对划的了

使用特征:瞎瞬加瞎U接连招

应对策略: -群打得还没地狱人机好的小学生要什么策略,抓他后摇就是了

5、剑心

由于和蓝染斑爷在一排… 所以很多 人觉得他很牛逼

反正到了你们手上地只会油炸的肯德基(SJ空耳)

使用特征:瞎SJ加连招,或者压轴出场变身蓝剑来打

应对策略:反正他变成蓝剑也只会WJ

6、小乌

最痛心最同情的人物

明明小乌那么牛逼到了小学生手里就只会SJ

关键最无语的是对面还打不过

使用特征: -直SJ

应对策略:反正他又不会纽瞬你怕啥

7、鼬神

使用特征:我就问你你见过站在原地不动WJ的吗,还觉得鼬WJ是无敌的

稍微会玩一点的好歹还加上了到处瞎瞬

应对策略: -般来说抓后摇就行…如果实在觉得烦… 咱们3、 3好像有-个叫做钢身的东西

8、白菜

使用特征:开局W……

应对策略:防住反击

好端端一个小黑屋被玩成柿饼……真的成白菜 了

9、仙鸣

使用特征:开局SJ,不会KI只会WI

应对策略:由于太菜懒得打字

死神vs火影雨兮改(完整版)4.2.1攻略

首先,当你被攻击的时候你要快速反应按下援助,如果你选的角色是火影类你会用替身之术逃跑,如果你是死神类你会有一团气爆一下,敌我双方都克点血。这个很有用。

然后,关于死神vs火影中的变身,变身那段你选角色身体变化的时间点里你是无敌的,虽然你不可以动,连招我一般会先用上加a(也就是无敌,一般对手会先手用远程攻击打你,如果人机先手u,人机一般都突脸一套的)。

然后,宇智波鼬不是靠什么心机乱来的,他就是靠平a打伤害 ,用L瞬闪,突脸平a,记住平a不是单单的就是按j,你要加方向键的,比如敌人在你的角色左边你要用a加j,去平a,至于为什么这么做,因为可以破防。

然后,记住平a打到他晕了,也就是系统判定起不可以攻击继续给你攻击时你有两个选择,给他痛击,a到把他击飞,上u之后马上,按上i,切记不可以让鼬发出上u的2段,豪火球。

然后,不断的攻击超痛击,(这个比较耗能量,对于新手不推荐)依旧平a,但是注意,不要把人击飞,当a到下一击要击飞的时候,下L,继续平a,当又要击飞你再来一次下L,继续平a,这一次你要把他击飞了,击飞后上u马上按上i,至于为什么不一直把他连a到死。因为系统判定一次性的瞬移平a只可以用2次。用了2次你还用,角色是不会有反应的。

最后,a到要击飞了,按下下u,直接击飞,接上u你可以考虑,用下u的2段,留下能量为接下来的超痛击做准备还是直接上i,为什么不用平a把他击飞而是用技能,平a就是一刀他就飞了,下u那是一脚前踢,再一脚把他踢飞的啊,一刀和两刀哪个痛,(好像是3脚,记不清他几脚了),自己想想啰,注意,下u要按的快哦,不然人就醒了。

应用信息

  • 厂商:暂无
  • 包名:com.jarworld.bleach.bvn.yuxi
  • 版本:yuxi_4.2.31
  • MD5值:66c7ebea85fcae8aba16990cd119d669

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