
杀戮尖塔手机版
杀戮尖塔手机版是一款从Steam平台移植而来的竞技策略类卡牌手游,游戏中提供了大量不同类型的卡牌供你选择,玩家可以自由搭配出强力的卡组,助你在攀登尖塔的旅程中更加顺利,同时还将面对各种强大的BOSS挑战。
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软件简介
杀戮尖塔手机版是一款从Steam平台移植而来的策略类卡牌对战手游。游戏中拥有数量庞大的卡牌资源,玩家可以自由搭配出多种强力的卡组组合,助你在攀登高塔的过程中一路披荆斩棘。在面对各种强大Boss时,巧妙地运用卡牌策略才是通关的关键。除此之外,还有众多具有特殊效果的遗物等待你去收集和使用,它们将极大增强你的战斗能力,让你的冒险更加精彩刺激。
游戏特色
1、精心设计的卡牌与遗物系统,打造专属的爬塔体验。
2、多样化的卡组构建方式,带来丰富的战术变化,随机性十足。
3、融合Roguelike机制,每次挑战都充满新鲜感,关卡内容不重样。
4、通过不同卡牌的组合实现连招输出,高效击败敌人。
5、玩法丰富,战斗节奏紧凑,带来极具张力的对战体验。
游戏优势
1、每次探险都截然不同,开启属于你的独特征途
每一次进入高塔,地图结构都会重新生成。你可以选择更安全或更具风险的路线,遭遇不同的敌人,获取不同的卡牌与道具,并挑战风格迥异的Boss。
2、灵活构筑卡组,百种卡牌随心搭配
游戏中提供四位各具特色的角色,每位角色都有独特的初始牌组,总计超过350张可选卡牌。你需要仔细挑选每一张加入牌组的卡牌,在旅途中不断优化搭配,才能在战斗中占据上风。
3、抉择影响命运,事件选择至关重要
游戏中包含超过50个随机事件,这些事件可能带来增益,也可能引发危机,你的每一个决定都将影响接下来的旅程。
4、遗物系统丰富策略维度,提升整体趣味性
多样的游戏模式配合震撼的战斗系统,结合卡牌与遗物的巧妙设计,让每一次攀塔都充满变数。卡牌之间的协同效应、战术的多样性以及极高的随机性,使每一局游戏都充满新鲜感,考验玩家的智慧与运气。
5、未知挑战层出不穷,策略与运气缺一不可
游戏中设有超过200种遗物可供收集,它们能显著增强你的战斗力。但要获得它们往往需要付出代价,不仅限于金币,还可能影响你的牌组稳定性。
怪物图鉴
盗贼
每次攻击会偷走你15金币。如果两次被偷后仍未击败他,他会为自己添加6点格挡并在下一回合逃跑。若将其击杀,可以拿回被偷的钱;如果让他逃掉,则无法获得战斗奖励中的金币,但依然可以获得卡牌和药水。
同伙
通常与盗贼一同出现,行为模式基本一致。
奴隶贩子(蓝)
行动模式:攻击并附加一层虚弱效果。
奴隶贩子(红)
行动模式:攻击并附加一层易伤状态。
大颚虫
行动模式:提升自身3点力量和6点格挡值。
酸液史莱姆(大)
当生命值低于一半时,它会分裂成两个小史莱姆,每个小史莱姆的生命等于当前本体剩余血量。分裂优先级最高,会覆盖原本的意图。
行动模式:附加2层虚弱;攻击并将受伤牌(无法打出)加入你的弃牌堆。
酸液史莱姆(小)
由大史莱姆分裂而来。
行动模式:附加2层虚弱(灰色史莱姆则附加脆弱);攻击并将受伤牌(无法打出)加入弃牌堆。
虱虫
首次受到伤害时获得7点格挡。
被选者
开局对你施加一个debuff:每当使用非攻击牌时,会在手中添加一张眩晕牌(无法打出),回合结束仍在手中则消耗。
行动模式:普通攻击附加易伤;附加3层虚弱并提升自己3点力量。
神秘术士
行动模式:全体敌人提升2点力量;全体恢复16点生命值。
第一勇士
生命值较低时清除所有负面状态并提升攻击力。
行动模式:提升自身2点力量;附加虚弱和易伤各2层;提升15点格挡并获得金属化效果(回合结束获得5点格挡)。
觉醒者
觉醒前,你每使用一张能力牌,它就会获得3点力量,并在每回合结束时恢复10点生命。当其生命归零时觉醒,恢复至200点生命并大幅提升攻击力。
时间吞噬者
你每累计使用到第12张牌,它就会增加2点伤害,并强制结束你的回合。
行动模式:为自身添加护盾。
地精首领
出场时自带两个地精随从。死亡时地精们会逃跑(即击杀首领即可获胜)。
行动模式:提升全体3点力量并为地精增加格挡;随机召唤新的地精。
乐加维林
战斗开始时处于沉睡状态,每回合结束获得8点格挡。首次受到伤害时苏醒并进入眩晕状态(该回合无动作)。若始终未受伤害,则将在3回合后自动苏醒。
行动模式:降低你1点力量和敏捷。
战士流派打法
一、力量战流派
战士中最容易成型的流派之一,特点是爆发高,输出直接。
核心卡牌:
燃烧:最稳定的获取力量手段,几乎必抓。
突破极限:力量战的核心输出卡,只要有力量来源,优先级极高。
活动肌肉:0费优势明显,尤其适合早期积累力量。
观察弱点:不稳定因素较高,依赖牌序,但在缺乏其他力量来源时仍有价值。
推荐搭配:飞机回旋镖、重刃、连续拳、旋风斩等高倍率攻击牌。其中回旋镖拥有3~4倍力量加成,重刃则是3~5倍。
关键保命卡:死亡收割。即使成型后也需注意防御薄弱问题,死亡收割能在关键时刻救场。
总体思路:力量卡+高加成攻击卡+死亡收割=通关保障。若有过牌或祭品辅助则更佳。
删牌建议:攻击效率足够时可删基础打击卡;防御牌控制在2~3张左右,根据实际情况调整。
二、防战流派
成型后强度极高,但前期较难建立优势。
核心卡牌:
外卡钳(遗物):1层就可考虑走防战路线,是防战体系的关键。
壁垒:升级后才真正发挥作用,是第二核心。
巩固:在高进阶下尤为重要,帮助快速叠加护甲。
全身撞击:防战主要输出手段,吃升级,建议保留一张。
推荐搭配:巍然不动、硬撑、重振旗鼓等高效护甲牌。
总体思路:外卡钳或壁垒+全身撞击+护甲牌=稳定成型。如能获得巩固和过牌则更优。
删牌建议:优先删除攻击牌,尤其是打击类卡牌。未成型前仍需保留部分输出卡以防猝死。
其他战士流派简析:
暴走战:以暴走为核心,搭配头槌和双发,适合过渡阶段。
交锋战:依赖交锋+双持,低进阶可用,高进阶表现一般。
灼热战:简单暴力,适合低进阶使用,高难度表现不佳。
腐化战:核心卡难以替代,成型难度大,但一旦成功生存能力强。
完美打击战:高费用要求导致牌组臃肿,不适合高进阶挑战。
总结来说,力量战是目前最稳定、最具进攻性的流派,虽然防守较弱,但凭借强大的输出能力可以在多数情况下快速解决战斗,是我个人最为推崇的玩法方向。
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.humble.SlayTheSpire
- 版本:2.3.8
- MD5值:9309d0c7ff1055f38215f1c54eaa56d5
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