
北境叛乱安卓汉化版
北境叛乱安卓汉化版是一款精彩有趣的卡牌策略类Roguelike游戏,采用高度随机机制,为玩家带来充满变数的策略对战体验。在游戏中,你将运筹帷幄,通过巧妙出牌一决胜负,用智慧与谋略征服牌局。解锁完整版后,玩家可体验更加丰富的卡组搭配系统,尝试多种流派玩法——不同卡牌自由组合,形成各具特色的战斗策略。
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软件简介
北境叛乱安卓汉化版是一款精彩有趣的卡牌策略类Roguelike游戏,采用高度随机机制,为玩家带来充满变数的策略对战体验。在游戏中,你将运筹帷幄,通过巧妙出牌一决胜负,用智慧与谋略征服牌局。解锁完整版后,玩家可体验更加丰富的卡组搭配系统,尝试多种流派玩法——不同卡牌自由组合,形成各具特色的战斗策略。
游戏攻略
《北境叛乱》作为纯单机的小品级卡牌游戏,含有一些DBG元素但是完全没有成长元素,和杀戮尖塔是完全不同风格的游戏,更接近老式卡牌游戏。
《北境叛乱》的胜利方式类似《昆特牌》与《2047》三路对抗的意思,不同之处是前两者是三路拿下两路即可。本作游戏页面介绍的写的是夺旗,但在我看来这就是三路对抗,每路两个气球,一人6个气球,谁的气球先被戳完谁就输。
本作就我接触到的卡片游戏而言,主要有两点比较有新意的地方。
首先游戏有集结牌机制,可以理解为当气球被戳破时,强制被戳破方从卡组随机抽一张卡,有集结卡必先随机抽取集结卡,再发动卡牌上的效果。集结卡除了集结特性也具备一定程度上的泛用性。为了方便玩家知道电脑有什么集结卡,是可以查看AI卡组组成的,当然自己也可以看看自己还有什么集结卡能应对敌人攻击的。
其次游戏在对抗中给双方,每路各自发放一个骰子,骰子颜色对应卡组组成颜色,能和怪兽卡一样充当本路的守卫(记作0攻击,点数记作血)也能放在自己的怪兽卡上充当刻印BUFF。
一切守卫行动只能受本路,但是攻击行动可以选择其他路,怪兽在攻击后横置摆放,在对手下轮攻击中不能主动担任守卫任务,未行动的怪兽卡可以在本路骰子失守后选择是否参与守卫行动,只能守一次就横置。当然更多是炮灰,除非对面是人海战术,否则不会主动戳上来。怪兽在当轮结束时会自动回复至满血。骰子则无论三路气球的破损情况,在每回合开始前都会重置骰子点数。
除了这两个特别的设计,还融和了一些其他的设计比如炉石的水晶体系,回舍结束要保持手卡上限,类似万智有三色组卡自由度与背面埋伏卡的设计。但基本就是双方轮流布置自己场面,与戳对方气球和拦截对方戳气球的流程。
游戏有两个模式一个是剧情模式,另一个则是类似炉石竞技场打连胜,都非常简单。初见5个小时多点差不多就能打完50个场景了。虽然游戏号称会随着剧情推进,逐步解锁卡牌,但是早早解锁的都黄红套稍作调整足以打通游戏了,如果不是追求多样性玩法,只要胜利的玩家可能根本就懒得再组卡了。而且你打通剧情后,再开还是有新手教程,估计卡库又给你重新限制了。所以我只能说这游戏只有点组卡的乐趣。
可能因为本作是纯PVE游戏吧,所以官方对明显超模的卡投放没限制,早就解锁全套黄牌的玩家,可以带上3张根据手牌怪物卡数量减自身费用的6-6狼,由于游戏是从三水晶开始的,黄卡还有一定的滤抽体系,玩家开打2回合,做到连跳6-6狼也不是什么稀罕事。
如果说游戏有什么问题,主要还是引导不足吧,什么是重置卡,什么是光明阵营(本以为是卡牌中带光明二字的,其实就是黄卡),什么是沉默,这些在游戏里通通没交代,包括必优先抽取集结卡这些都是我自己理解出来的。而且在简单打了一下类竞技场(游戏称组卡模式)中发现游戏还有BUG比如木宁芙拉533猎鹰,猎鹰就没发战吼,场面自己掉了一点血,666大树应该是有回血功能的,但是不懂他那个随机是什么意思。满血的也能被当作随机对象吗?
北境叛乱完整版游戏优势
1、欧美神话背景:游戏以欧美神话故事为背景,将玩家带入一个充满神秘与奇幻的世界。
2、卡牌收集与策略战斗:玩家可以收集来自西方神话传说中的英雄角色,组建强大的卡牌阵容,通过合理的策略和技巧挑战各种敌人。
3、唯美的画面风格:游戏采用唯美的画面风格,将北欧神话的美丽景色和神秘氛围展现得淋漓尽致。
4、丰富的故事情节:游戏中的剧情和任务线非常丰富,玩家可以在探索世界的同时体验到引人入胜的故事情节。
5、唯美气质画风:精美画面,展现唯美的神话氛围,增强代入感。
北境叛乱安卓汉化版描述
一、核心特色:九大领域×135+卡牌的奇幻世界
1. 九大领域探索:风格迥异的冒险舞台
游戏将世界观划分为九大领域,每个领域都有独特的生态、敌人与隐藏剧情:
领域 |
环境特点 |
专属机制 |
代表性敌人 |
---|---|---|---|
永冻冰川 |
暴风雪、冰窟 |
移动消耗行动力 |
冰霜巨人、雪狼群 |
熔岩裂谷 |
岩浆、火山喷发 |
每回合灼烧伤害 |
火焰恶魔、熔岩虫 |
幽影森林 |
迷雾、毒沼 |
视野受限 |
暗影刺客、腐化树精 |
机械废都 |
齿轮机关、陷阱 |
可破解控制台 |
蒸汽机甲、锈蚀傀儡 |
(其他领域略) |
|
|
|
领域专属卡牌:在特定区域可解锁限定卡(如“冰川之盾”仅永冻冰川掉落)。
动态事件:随机触发“领域异变”(如熔岩裂谷突然喷发),需即时调整策略。
2. 卡牌系统:135+张牌的战术宇宙
卡牌类型与组合范例:
类型 | 功能 | 经典combo |
---|---|---|
攻击牌 | 直接伤害/破防 | “连击匕首”+“毒液涂抹”= 3层中毒 |
防御牌 | 护盾/反伤 | “冰墙”+“折射镜”= 反弹远程攻击 |
召唤牌 | 部署仆从 | “狼群召唤”+“野性狂化”= 爆发AOE |
环境牌 | 改变战场 | “雷云风暴”+“导电金属”= 全场感电 |
Build自由度:
毒伤流:叠毒+扩散(适合持久战)。
速攻流:高费牌减耗+过牌(秒杀BOSS)。
控制流:冰冻/眩晕+陷阱(PVP强势)。
3. 策略战斗:深度回合制博弈
敌人机制破解:
“护甲巨人”:需先用“腐蚀酸液”破甲再输出。
“分裂史莱姆”:AOE卡牌优先击杀。
行动点管理:每回合固定5点,高费牌需权衡节奏。
4. 社交共斗:组队与竞技
协作玩法:
领域讨伐:4人组队挑战领域领主(掉落传说卡)。
卡牌交易:稀有卡可拍卖或交换(防毕业机制)。
竞技场PVP:
禁卡表每周轮换,保持环境平衡。
天梯排名奖励专属卡背。
二、游戏优势:内容量×策略深度×视听享受
1. 超量内容填充
50+场景:从雪原到沙漠,美术风格绝不重复。
135+卡牌:每张卡有独立插画与动态特效。
30小时主线+隐藏支线(如“叛军结局”需特定选择)。
2. 卡牌组合的无限可能
模组化构筑:支持保存/分享卡组(社区热门BD可直接导入)。
动态难度:根据卡组强度调整敌人AI(避免数值碾压)。
3. 视听盛宴
手绘场景:领域切换时有全景动画过渡。
史诗配乐:战斗BGM由交响乐团实录(类似《巫师3》风格)。
卡牌特效:传说卡释放时有专属CG片段(如“陨石术”召唤流星雨)。
4. 多模式满足全玩家
模式 |
目标玩家 |
核心乐趣 |
---|---|---|
剧情模式 |
沉浸党 |
解锁领域秘密 |
无尽挑战 |
硬核党 |
冲击高层数 |
竞技场 |
电竞党 |
实时PVP |
共斗raid |
社交党 |
协作攻克巨兽 |
应用信息
- 厂商:暂无
- 包名:com.OneUpPlus.NineRealmsRevolt
- 版本:15
- MD5值:55f1bf5955f35ae23c8790b97465fb3c
合集

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