
桂林字牌老k
《桂林字牌老K》是广西桂林地区最具代表性的传统字牌手游,由力港网络科技开发,复刻了桂柳地区百年字牌玩法。融合区块链防作弊、方言语音互动等现代技术,支持3人实时对战,日均活跃玩家超10万+,兼具文化传承与竞技乐趣。
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软件简介
《桂林字牌老K》是广西桂林地区最具代表性的传统字牌手游,由力港网络科技开发,复刻了桂柳地区百年字牌玩法。融合区块链防作弊、方言语音互动等现代技术,支持3人实时对战,日均活跃玩家超10万+,兼具文化传承与竞技乐趣。
基础规则与牌型对比
玩法要素 | 规则说明 | 胡数(舵) | 优先级 |
---|---|---|---|
扫穿(四张) | 大字12胡,小字9胡(如“肆肆肆肆”) | 大字12胡(2.4舵) | 最高,强制亮牌 |
开舵(四张) | 大字9胡,小字6胡(需亮牌) | 大字9胡(1.8舵) | 次高 |
贰柒拾/二七十 | 特殊顺子,大字6胡,小字3胡 | 大字6胡(1.2舵) | 可组合其他牌型 |
碰牌(三张) | 大字3胡,小字1胡(需亮牌) | 大字3胡(0.6舵) | 优先于吃牌 |
臭牌规则 | 可吃未吃则成“臭牌”,后续禁止再吃该牌 | - | 需避免策略失误 |
高手进阶秘籍
1. 牌型概率计算
关键数据:
初始手牌含"扫"概率约18%
"贰柒拾"成型概率仅7.3%
记牌技巧:
关注已出红牌(二、七、十)
使用游戏内置"记牌器"标记特殊牌型
2. 心理博弈策略
虚假示弱:手握"扫穿"时发送"没牌"表情
节奏控制:关键回合长考10秒干扰对手
表情包压制:合理使用"挑衅"表情(每日限3次)
3. 资源管理建议
金币分配:
50%用于常规场练习
30%投入高回报赛事
20%作为风险储备
道具优先级:
"双倍卡">"悔步令">"记牌器"
桂林字牌老K特点
【经典桂林玩法】
正宗桂林本地玩法,百万玩家认证!
使用桂林话游戏语音,更地道!
【随时随地娱乐 操作简单】
随时随地,快速开始游戏,无需等待!
真实的棋牌对局、极致流畅、醒目字牌、简化步骤,操作更简单!
【4大玩法 好友对战】
赚金场:快速开始游戏,轻松秀牌技!
比赛场:体验字牌竞技,还可拿奖励!
排位赛:玩游戏,得段位,展示真实的实力!
连胜赛:连胜三局,赢福气大奖!
还可以与好友组局对战!
牌型与计分对照表
牌型 | 组成规则 | 计分(胡) | 策略价值 |
---|---|---|---|
扫穿 | 四张相同牌(如肆肆肆肆) | 大字12胡/小字9胡 | 优先保留大字牌 |
开舵 | 碰牌后自摸第四张 | 大字9胡/小字6胡 | 控制底牌保留机会 |
贰柒拾 | 大写"贰"+"柒"+"拾"组合 | 6胡 | 替代普通顺子 |
过扫 | 可碰未碰后自摸第三张 | 大字6胡/小字3胡 | 故意延迟触发 |
天胡 | 庄家起手即胡牌 | 基础分+1舵 | 高倍场关键翻盘点 |
革新亮点
四人模式突破:在传统三人玩法基础上新增四人竞技,解决朋友聚会"三缺一"难题
智能记牌系统:实时显示剩余牌张概率,帮助玩家计算"贰柒拾"等关键牌型出现几率
区块链验牌:关键牌局数据上链存证,确保公平性
桂林字牌老K玩法
三人,发牌:庄家抓21张,其余2家抓20张,最后一张牌亮出,称为挡底或亮张。之后的摸牌,均不得将所摸之牌放入手中。吃碰后要打出一张牌,重舵除外(即开舵、扫穿两次及以上)
大写:壹貳叁肆伍陆柒捌玖拾,各4张
小写:一二三四五六七八九十,各4张
红:二七十,贰柒拾
黑:吃,碰,扫(相当于麻将的暗杠,补杠),开舵(相当于麻将的明杠),胡吃(顺子,搭子),分为吃上家和自己摸到两种,吃上家牌需亮顺子,自己摸到牌不用亮。顺子,必须小字和小字,大字和大字才能构成顺子。分为吃牌组的顺和自己起手的顺两种,吃牌亮顺,起手牌不用亮。普通顺子不计胡数。
普通顺子:例:一二三、陆柒捌。不计胡数。
特殊顺子:‘一二三’、‘壹贰叁’。要计胡数。
特殊牌型:‘二七十’、‘贰柒拾’。要计胡数。(也算做特殊顺子)
搭子,1小2大,或1大2小,例:八捌捌,拾十十。不计胡数。
下比,(吃牌时,如果你手上有“吃的牌”组成的可以算吃的牌,必须一起摆出来,比如你“二,三”吃了上家的“一”(组成一,二,三),而你手上剩下的牌中还有一个“一”,并且这个一只要可以和你手中的牌组成可吃的牌型,无论是”一一壹”还是,”一二三”
你都必须将手上剩下的“一一壹”或者“一二三”一起摆出来。否则不能吃牌。)
碰,起手相同两张,别家摸或打出相同的第三张,这时可以碰;("碰”要亮牌)
扫,起手相同两张,再自摸一张相同牌叫”扫”。 ("扫”要盖牌。)
过扫,起手相同两张,可碰的牌没有碰,自己又摸到了一张,称为"过扫”。(盖两张翻开一张)
扫穿,有了"扫"后,如果是自己摸到第4张牌,"扫"就变成了"扫穿",(4张全盖在桌面上) (即使是自己要胡,都不给,除非是”扫穿"刚好就能胡,不需要其他牌)
开舵,(自己摸到第4张叫扫穿,别人出的第4张叫开舵)
扫的开舵:无论谁摸出第4张牌 (自己摸上来的叫"扫穿"),"扫"的牌必须得"开舵”,(4张牌全亮出来)。(自己胡牌的话可以不"开舵")。
碰的开舵:自己桌面上碰过的牌中,如果自己摸出第4张牌,即是"开舵”。"开舵"就要亮牌。但其他人手中打出的牌是不能让碰牌"开舵"的。
起手牌开舵: 起手摸到3张同样的牌,别人摸出或打出第4张后就要开舵,亮牌,如果是自己摸上来就是扫穿。
重舵,即开舵、扫穿两次及以上
胡,手上的牌全部构成基本牌型,并且该玩家桌面上和手中的各基本牌型胡数不低于10胡(或15胡起胡)
算分
这些牌型可以算胡息:一二三(壹貳叁),二七十(贰柒拾),碰,扫,过扫,坎,扫穿,开舵,(区分大字,小字,胡息数不同)
先看牌型算胡息,根据胡息算子数,5胡1子,或3胡1子,再加上翻醒的子数,自摸子数再翻倍,最后子数乘以房间的底分得到输赢分数。
翻醒,玩家赢牌后,从剩余的牌中摸出第一张牌,翻出的这张牌为中醒,这张牌的上一张就是下醒,下一张就是上醒。
翻重醒,翻醒后,上醒或者下醒是自己手上的一笼时,可再翻一次醒。
桂林字牌老K中“扫穿”与“开舵”的区别及策略分析
一、核心区别
触发条件
扫的开舵:他人摸出第4张相同牌时,需将4张牌全部亮出(自己胡牌可不亮)。
碰的开舵:碰牌后自摸第4张相同牌,需亮牌。
起手开舵:起手3张相同牌,他人摸出第4张时强制亮牌。
扫穿:需先有“扫”(三张相同牌且盖牌),再自摸第4张相同牌,强制将4张牌全部暗盖于桌面,优先级高于胡牌(除非直接胡牌)。
开舵:分三种情况:
牌型状态
扫穿:4张牌暗盖,隐藏性强,对手无法预判,但无法拆解或用于其他牌型。
开舵:4张牌明示,暴露牌力,但可增加胡数(大字9胡/小字6胡),且可能威慑对手。
优先级与强制规则
组牌优先级:扫穿 > 胡牌 > 开舵 > 碰/吃。
重舵例外:若手中有两个及以上“扫穿”或“开舵”,可跳过打牌阶段。
二、哪种牌型更有利?
对比维度 | 扫穿 | 开舵 |
---|---|---|
胡数收益 | 大字12胡/小字9胡(更高) | 大字9胡/小字6胡(较低) |
隐蔽性 | 完全隐藏,利于埋伏 | 牌面公开,易被针对 |
战术价值 | 适合后期突然爆发 | 适合中期压制对手 |
风险 | 若未胡牌,可能浪费牌型 | 亮牌后易被对手规避 |
策略建议:
追求高胡数:优先“扫穿”,尤其是大字牌(如“肆肆肆肆”),可快速积累胡数。
控制节奏:手握“开舵”时,可主动亮牌施压,逼迫对手弃牌或改变策略。
隐蔽打法:若牌局初期即“扫穿”,可伪装弱牌,诱导对手加注后收割。
三、实战注意事项
强制规则不可违:
必须按优先级处理“扫穿”或“开舵”,违规可能导致判负。
红黑牌差异:
红色牌(如“二七十”)的“扫穿”胡数更高,需优先保留。
重舵优势:
双“扫穿”可跳过打牌阶段,直接听牌,大幅提升胜率。
案例说明:
劣势局:若对手已亮“开舵”,谨慎打与其相关的牌,避免点炮。
优势局:手握“扫穿”时,可故意放慢出牌速度,迷惑对手
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