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原神元素反应机制攻略 如何计算

手游攻略2020/11/2 9:54:54

原神元素反应是很多小伙伴都应该具备的技能,属性碰撞到一起会产生非常漂亮的化学反应就是元素反应,但是很多萌新玩家还不太了解怎么去玩耍,感兴趣就继续往下看吧。

原神元素反应机制详解

首先我们需要了解一些元素反应是什么?由什么组成?

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在原神这款游戏中,有着七种的元素,分别是火元素、水元素、风元素、雷元素、草元素、冰元素以及岩元素,这些元素碰撞到一起产生的化学反应就叫做元素反应。但是触发元素反应的前提是需要给目标附魔元素,我们可以用元素技能给敌人附着元素,然后再用其他的元素来进行攻击。能够触发元素反应。而这种给敌人附魔元素的定义叫做元素附着。

元素附着

我们可以将元素附着看做成一个容器,随着时间的流逝,你给目标任务附着的元素会逐渐流逝,一直减少元素附着量,直至消失,消失之后我们就无法触发元素反应,除非再次附着元素,然后用其他元素攻击。

单独的火元素和雷元素附着并不会造成额外的效果,但是其他元素会产生额外的效果,比如冰元素附着在角色身上会产生减速的效果,水元素附着在角色的身上时会触发潮湿的效果,风元素不同,风元素只有触发扩散反应的同时才能将风元素附着到怪物身上,而且只有极短的时间,所以扩散反应一般只能用作后手触发。岩元素则是不能附着,只能等其他元素附着之后,使用岩元素来触发结晶效果,结晶能够产生元素晶体,这些晶体能够形成一个护盾,吸收伤害的同时恢复角色血量。

比较特殊的是,我们会在游戏中遇到给自身附着元素的怪物,比如冰史莱姆,火史莱姆等,而且在一些小范围的地方,一些怪物的自身元素会为周围所有怪物身上附着元素,比如我们在深境螺旋中遇到的愚人雷,就可以为周围所有的怪物附着雷元素。

原神的元素反应

在元素附着的同时再次释放其他的元素,就可以触发元素反应,我们把元素反应分为四类:

增伤类:蒸发、融化

蒸发和融化能够直接提升角色对怪物造成的伤害,根据附着元素的顺序来提供加成,和角色的攻击力挂钩,是可以暴击的,而且元素附着的顺序不同,产生的加成也不同,比如,水元素和火元素碰撞会触发蒸发反应,如果我们先给怪物附着火元素,再使用水元素去触发蒸发效果,对伤害的加成是百分之百,而先给怪物附着水元素,再使用火元素去触发蒸发效果的话,伤害的加成只有百分之五十。

火元素和冰元素碰撞触发融化反应,先给目标附着冰元素,然后释放火元素触发融化效果能够提升百分之百的加成,如果先给敌人附着火元素再用冰元素触发融化效果的话,只有百分之五十的加成。

额外伤害类:超载、超导、感电、碎冰、扩散

额外伤害类是对怪物造成的额外元素伤害,这些伤害是和角色的等级挂钩,跟角色的攻击力没有关系,不能暴击。同样等级的角色触发的同类元素反应伤害基数是一样的。

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超载:雷元素和火元素碰撞能够产生超载反应,而且造成爆炸反应,超载造成的爆炸对岩元素怪物的护盾造成大量的伤害,元素附着的顺序不同消耗的元素附着量也不一样,如果先给敌人附着火元素,再使用雷元素去进行触发超载反应,会少量的较少元素附着量,会残留一些火元素在怪物身上,再次使用雷元素能够再次触发超载反应,而先给敌人附着雷元素,再使用火元素触发超载反应的话,会直接清空元素附着量,只剩下火元素。

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超导:雷元素触发冰元素能够触发超导反应。受到超导反应的怪物会减少百分之40的物理抗性,和上面的一样,附着的顺序不同消耗的元素附着量也不同,先附着冰元素再使用雷元素触发超导反应,会少量较少元素附着量,反之则是附着雷元素使用冰元素触发超导反应,会大量较少元素附着量,清除所有元素。

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感电:雷元素和水元素碰撞时会触发感电伤害,先附着水元素,再使用雷元素触发感电伤害时,会对第一个怪物产生感电伤害,然后再次产生感电伤害,并且连带着让周围的敌人也会产生感电伤害,意思就是这个怪物会触发两次感电伤害。

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扩散:风元素接触到其他元素的时候,会触发扩散反应,产生扩散反应的同时,还可以给周围的地方附着其他的元素,配合其他的元素造成更多的元素反应伤害。

碎冰:碎冰是所有元素反应中最特殊的一种元素反应,水元素和冰元素碰撞能够产生冻结效果,然后再使用大剑或者岩元素角色攻击冻结的对象产生高额的碎冰伤害。

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