
黑七扑克
《黑七扑克》不仅是一款游戏,更是 豫南文化的数字载体——它用“7为常主”的机制诠释了信阳博弈的智慧,用“三打一”的规则增添了竞技的悬念,更用方言音效与社交功能复刻了中原牌桌的热闹氛围。无论你是棋牌爱好者、文化探索者,还是策略竞技党,都能在这里找到“技术+运气+文化”的三重乐趣!
- 类型:新闻阅读
- 大小:19.68MB
- 语言:中文
- 运行平台:
- 更新时间:2025/11/19 16:51:29
- 版本:
- 黑七扑克 扑克 黑七 zy
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软件简介
《黑七扑克》不仅是一款游戏,更是 豫南文化的数字载体——它用“7为常主”的机制诠释了信阳博弈的智慧,用“三打一”的规则增添了竞技的悬念,更用方言音效与社交功能复刻了中原牌桌的热闹氛围。无论你是棋牌爱好者、文化探索者,还是策略竞技党,都能在这里找到“技术+运气+文化”的三重乐趣!
《黑七扑克》游戏简介
《黑七扑克》(又称 信阳黑七)是一款 深度聚焦河南信阳及周边地区特色玩法 的棋牌竞技手游,于 2018年被列入洛阳市非物质文化遗产代表性项目名录。游戏完美融合 信阳本地“三打一”规则(一名庄家对战三名闲家),以 “7为常主” 为核心特色,使用 两副108张牌 进行对战。其玩法起源于民间扑克升级游戏,融合 叫分定庄、主牌压制、抠底翻倍 等机制,兼具高强度竞技与深厚文化底蕴。采用 3D高清画面与方言音效 设计,支持单机练习与全球实时对战, 轻量化安装包(约80MB) 适配全机型设备,日均在线玩家超50万,新手5分钟即可上手,体验“智慧博弈”的乐趣!
《黑七扑克》特色
原汁原味的非遗规则
常主机制:每局 固定以数字7为主牌(主七、副七),搭配 大小王、所有花色的2 共同构成42张主牌,策略深度极强。
三打一对抗:4人游戏中, 一人为庄家,三人为闲家,形成“独战群雄”的竞技格局,考验庄家防守与闲家配合。
方言音效+文化界面:融入 信阳方言配音(如胡牌触发“夯对!”),搭配豫南民俗元素UI,沉浸感十足。
公平竞技与多模式适配
经典模式:完整保留本地规则,支持“叫分定庄”“抠底翻倍”。
单机练习:离线挑战AI,无网畅玩。
赛事竞技:参与“排位赛”“锦标赛”赢取 话费、现金红包 等实物奖励。
防作弊技术:采用 智能实时监测系统,杜绝外挂与机器人,保障每局公平性。
多模式覆盖:
社交与福利体系
亲友房约战:支持创建私密房间,邀请好友自定义规则对战,实时语音聊天增强互动。
每日救济金:登录送金币,破产可领取救济金,每日最多3次,保障持续体验。
历史与文化价值
千年渊源:玩法可追溯至 三国时期军事道具,蕴含《易经》八卦智慧,是豫南民间文化的活态传承。
《黑七扑克》核心玩法与闯关攻略
📌 基础规则速成(新手必看)
发牌与叫分定庄
牌数与人数:使用 两副108张牌(含大小王),4人游戏,每人25张,留8张底牌。
叫分流程:玩家逆时针轮流“叫分”(80-120分),叫分最低者成为庄家,获得底牌并扣下8张新底牌。
主牌与牌型
大小王(大王>小王)
所有花色的7(主七>副七)
所有花色的2(主二>副二)
庄家指定的主花色牌(如红桃为主花色,则所有红桃牌皆为主牌)。
主牌构成:
牌型大小顺序:
大王>小王>主七>副七>主二>副二>主A>K>Q>J>10>9>8>6>5>4>3。
出牌与胜负判定
闲家累计抓分 超过庄家叫分 则闲家胜,否则庄家胜。
抠底机制:末轮由闲家获胜时触发“抠底”,按牌型翻倍底牌分数(如对子抠底×2,拖拉机抠底×4)。
首家出牌决定本轮花色,其他玩家必须优先跟从该花色。
无该花色时可出主牌压制或垫其他副牌。
强制出对:若首家出对子,其他玩家有同花色对子必须出对。
出牌规则:
胜负条件:
🚀 高手进阶技巧
叫分策略
牌力评估:手牌中 主牌数量多、有大王小王、多张7或2 时,可积极叫低分(如80分)争庄;牌散则叫高分或“不叫”。
位置利用:后叫分者可观察前人叫分情况,针对性压分或放弃。
主牌管理
保主优先:庄家扣底时优先 扣掉副牌小分(如3、4、6),保留主牌防守。
主牌拆分:手握多张主牌时,可拆单张主牌控场,避免一次性耗尽主牌资源。
闲家配合技巧
信号传递:通过出牌顺序暗示队友牌型(如先出小分牌提示持有大牌)。
集中火力:一人专注 跑副牌小分,另一人 压制庄家主牌,分工协作。
赛事冲榜攻略
低分局积累:先从“新手场”练习,熟悉主牌压制与抠底规则,积累金币后再挑战高倍场。
专注优势玩法:擅长算牌者可优先选择“锦标赛”,利用抠底翻倍最大化收益。
《黑七扑克》游戏攻略
基本规则:
1、两幅扑克牌,4人玩法,三打一。
2、底牌留8张。
3、轮流要分,要分原则120分-80分,四人中谁要分最底谁坐庄,最低不能低于80,如果第一次要分80那就可以直接成为庄家,庄家将得到8张底牌,然后扣下8张牌。
4、叫分规则:系统随机确定第一个叫分的玩家,逆时针下转,每人只有一次叫分机会。第二局按逆时针顺序由第一局第二个叫分的玩家开始叫分,依此类推。
5、其他三人共同打庄家,三人将捡分,如果所得分超过庄家所要分数,庄家将扣分。
出牌规则:
6、庄家可以自己确定黑、红、梅、方那一门是主。
7、所有的2、7、王都是常主,主的大小是王 > 主七 > 副七 > 主2 > 副2 > 主 > 其他花色牌。
8、颜色一样可以配对,对子出拖拉机可以连,没有甩牌。
9、如果第一个出牌,其他人没有同花色可以用主杀牌。
10、别人出对如果手上相同花色有对必须出对。
计分方式:

扣底计分:
1、光头(没有得分)翻番:叫80分光头扣底积分×2
2、双扣扣底底分×2:双扣就是最后出的一对对子扣底
3、姊妹对扣底底分×4:两连对扣底
计分规则采用步步高形式:
叫110、120分输10分对应1积分,输20分则对应2积分,依此类推
叫90、100输10分对应2分游戏分,依此类推
叫80分输10分对应3分游戏分,依此类推
黑七规则
讲解第一轮牌由庄家方首先出牌;
以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌;
如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃。
在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫出其他花色牌;
首家可以出同花色中的拖拉机、对和单牌
如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机;
如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对;
如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方试图用主牌杀掉时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
各方都出牌后,计算获胜方,下一轮牌由获胜方首先出牌。
牌的大小
牌的大小按下列顺序排列:大王 ( 红色 Joker)小王 ( 黑色 Joker)主色牌7副色牌7主色牌2副色牌2
然后是主色牌A、K、Q、J、10、9、8、6、5、4、3。3 最小。
3种副色7 不分大小,在同一轮出牌中按先后顺序,在前者大。
副牌中A 最大,K 次之,…… 3 最小
若首家出对的副牌,其它方即使全部出了主牌,但没有对,也不能算大。
底牌
发牌结束后,每方得牌 25 张,剩余的 8 张牌为底牌。在叫分后由庄家取走底牌,而替换成庄家不需要的同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。如果底牌有分,则庄家应该尽量确保不被抓分方抠底。
庄家
每一局牌都有一人担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由叫分最低的玩家担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的先叫牌权利由顺时针的下一位玩家开始。
对家
共由 4 位游戏者参与,采用叫牌庄家独自保庄,另外三家互相合作的游戏模式。
抓分方(闲家):与庄家方相对而言。
主花色
在发牌结束,确定庄家之后,庄家拾底牌,根据手中牌的情况,扣完底牌,开始确认本局的主花色,主花色牌都是主牌。
主牌
简称:主。主牌由大王和小王 (Joker) 、主花色牌和其他花色的 2 和 7 构成,即每局主牌共 42 张主牌。玩家出主牌称为吊主。
主花色牌:
副牌
除主牌以外,其它牌都是副牌。对牌
两张同点同花色的牌称为一对牌。
拖拉机
同花色的相邻两对或更多的对构成拖拉机,主牌不能与副牌构成此项。
抠底
一局结束时,如果最后一轮牌由抓分方获胜,称为抠底。
抠底时底牌的分牌全部加到已得分数中。
1 、若牌中是单张抠底则分数全部加到以得分数中。
2 、若牌中含有一对抠底,则以双倍底牌分数计算
3 、若牌中含有拖拉机抠底 ,则以四倍分数来计算
应用信息
- 厂商:暂无
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